نقل و حرکت کو کس طرح کھینچنا ہے: 16 اہم نکات

مصنف: Peter Berry
تخلیق کی تاریخ: 20 جولائی 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 11 مئی 2024
Anonim
8 ایکسل ٹولز ہر ایک کو استعمال کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔
ویڈیو: 8 ایکسل ٹولز ہر ایک کو استعمال کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔

مواد

بحیثیت آرٹسٹ ، ہم میں سے بہت سارے کردار کے ڈیزائن کے ذریعے خیالات کے اظہار کی طرف راغب ہوتے ہیں۔ میں مستقل طور پر بہتری لانے کی کوشش کر رہا ہوں ، اور برسوں کے دوران میں نے زیادہ دل چسپ اور قابل اظہار کرداروں کو ڈیزائن کرنے میں کچھ مددگار چالوں کا انتخاب کیا ہے۔ یہ نہ صرف یہ کہ آپ کے اعداد و شمار کس طرح دکھتے ہیں ، بلکہ یہ بھی اشارہ کرتے ہیں کہ وہ اپنے اشاروں اور حرکتوں سے کہانی کیسے سناتے ہیں۔

یہ خاص طور پر حرکت پذیری کی صنعت میں انتہائی اہم ہے کیوں کہ جن کرداروں کے بارے میں آپ تصور کر رہے ہیں ان کا مقصد انجام دینے کے لئے ہے جیسے وہ کسی فلم یا ٹی وی شو میں ایک اداکار ہیں۔ مزید مشغول کردار ادا کرنے کے طریقے کے بارے میں کچھ نکات یہ ہیں۔

01. عمل کی لکیر کھینچیں

اپنی ڈرائنگ پر چھا رہی ایک لائن کی تخمینہ کرنا تحریک کا احساس پیدا کرنے کا ایک آسان طریقہ ہوسکتا ہے۔ عمل کی یہ لائن سیدھے یا مڑے ہوئے ہوسکتی ہے۔ دونوں تحریک کا ایک مختلف احساس دے سکتے ہیں۔ اگرچہ سیدھی لکیر عام طور پر بہت تیز اور سیدھی ہوتی ہے ، لیکن ایک مڑے ہوئے خط میں زیادہ مکرم موڈ پیدا ہوتا ہے۔ تاہم ، عمل کے بالکل سیدھے عمودی لائن سے بچنا بہتر ہے ، جس سے ڈرائنگ مستحکم ہوسکتی ہے۔


02. دکھائیں کہ کردار کیا سوچ رہا ہے

جس طرح ہم اپنے پسندیدہ ٹی وی اور فلمی کرداروں کو حقیقی ہونے کا تصور کرتے ہیں ، اسی طرح ہمیں اپنے کرداروں کا تصور کرنے کی کوشش کرنی چاہئے جو ان کے اپنے ذہن میں ہیں۔ اگر کسی ڈرائنگ میں کوئی کردار حرکت یا حرکت کر رہا ہے تو ، ان کے ایسا کرنے کی کوئی وجہ ہونی چاہئے۔

چاہے یہ ایک وسیع کارروائی ہو جیسے سپرنٹنگ یا لطیف طرز عمل ، جیسے بالوں کے پٹے کو گھما کر ، پیش کیا جانے والا کردار غالبا. ایسا کرنے کی شعوری یا لاشعوری وجہ ہو۔ اس کو دھیان میں رکھنے سے آپ کے کردار کو زیادہ دلچسپ اور متعلقہ محسوس کرنے میں مدد ملے گی۔

03. سیدھے منحنی خطوط اور منحنی خطوط

سیدھی لکیروں اور مڑے ہوئے لائنوں کے درمیان تضاد ڈیزائن کا ایک ضروری عنصر ہے۔ سیدھی لکیروں سے بنا ایک خاکہ بہت تناؤ محسوس کرے گا ، جبکہ زیادہ تر مڑے ہوئے لائنوں کا استعمال کرتے ہوئے ڈرائنگ میں ساخت کا فقدان ہوگا۔


عام طور پر منحنی خطوط کے زیادہ مانسل حصے کی تجویز کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے ، جبکہ مستحکم اور ٹھوس حصوں کی تقلید کے لئے سیدھے راستے عام طور پر استعمال ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، کسی کردار کی پیٹھ کے لئے سیدھی لکیر کے استعمال اور ان کے پیٹ کی نرم گھماؤ کا موازنہ کریں۔

04. زندگی سے ڈرا

زندگی سے ڈرائنگ مشاہدہ کرنے کا ایک انتہائی مفید ٹول ہے ، چاہے وہ کلاس روم میں ہو یا آپ کے مقامی کیفے میں۔ اپنے اردگرد کے لوگوں کو خاکہ بنانا اور ان کا مشاہدہ کرنا انسان کے اعداد و شمار کو کس طرح کھینچنا ہے اور اس کے بہت سے جذبات جس کی نمائش کرسکتے ہیں یہ سیکھنے میں فائدہ مند ثابت ہو سکتے ہیں۔

متبادل کے طور پر ، زندگی کی ڈرائنگ کلاسز ہیں۔ یہ لمبے اور مختصر پوز کے مرکب پر مشتمل ہوتے ہیں - ایک طویل مدت کے لئے مرتب کردہ پوز آپ کو تفصیلات حاصل کرنے اور انسانی اناٹومی کا مطالعہ کرنے کے قابل بناتے ہیں ، جبکہ فوری پوزیشن اشارے ڈرائنگ تکنیک کے لئے بہتر موزوں ہیں (نیچے ملاحظہ کریں)۔


05. اشاروں کا استعمال کریں

اشارے کے مجموعی پیغام پر گرفت کرنے کا اشارہ ڈرائنگ ایک تیز طریقہ ہے۔ یہ مشاہداتی ڈرائنگ اکثر بہت ہی چھوٹے حصوں میں کی جاتی ہیں۔ زندگی کی ڈرائنگ کلاس میں ، ماڈل صرف 30 سیکنڈ کے لئے پیش کرسکتا ہے ، جس سے آرٹسٹ کو مجبور ہوتا ہے کہ وہ اپنے نقوش کو کاغذ پر اتارے۔

جان بوجھ کر اور تیز لکیریں بنانے کے اس عمل میں ، اپنے فن کو کیسا دکھتا ہے ، یا تفصیلات پر گرفت کرنے کی فکر کرنے کی کوشش نہیں کرتے ہیں۔ آپ لاحق کے عمل یا احساس پر توجہ مرکوز کرنا چاہتے ہیں۔

06. شکل زبان استعمال کریں

کردار کے ڈیزائن میں مختلف اشکال کا استعمال ایک اہم ٹول ہے۔ شخصیت بیان کرنے میں مدد کے ساتھ ، شکلیں بھی تحریکوں یا جذبات کا مشورہ دے سکتی ہیں۔

مربع پر مشتمل کردار زیادہ آہستہ اور مستحکم محسوس ہوسکتا ہے ، جب کہ مثلث سے بنا ہوا شخص زیادہ پرجوش احساس بخش سکتا ہے۔ دائرے یا منحنی خطوط اکثر زیادہ مناسب لائق کرداروں کے لئے استعمال کیے جاتے ہیں ، اور ان سے دوستانہ اور اچھ .ا محسوس ہوتا ہے۔

07. جھکاؤ اور مروڑ

زیادہ متحرک پوز پیدا کرنے کا ایک آسان طریقہ یہ ہے کہ جھکیوں اور مڑ کے استعمال پر عمل کریں۔ جامد لاحق سے بچنے میں مدد کے لئے مختلف زاویوں کو استعمال کرنے کی کوشش کریں۔ مثال کے طور پر ، کردار کے کندھوں کا زاویہ ان کے کولہوں کے زاویہ سے متضاد ہوسکتا ہے۔ متوازی زاویوں سے ڈرائنگ کرنے کے بجائے ، متضاد زاویہ ڈرائنگ کو بہاؤ اور تال کا احساس دلاتے ہیں۔

08. اسکواش اور مسلسل لگائیں

حرکت پذیری کے 12 اصولوں میں سے ایک کے طور پر ، ’اسکواش اینڈ اسٹریچ‘ آپ کی ڈرائنگ کو زیادہ سے زیادہ زندگی اور توانائی بخشنے میں ایک مفید تکنیک ہے۔ حرکت پذیری میں اسکواش اکثر وسیع تر کاروائی کی توقع کے طور پر استعمال ہوتا ہے۔

اسی کو مستحکم ڈرائنگ میں بھی استعمال کیا جاسکتا ہے: ایک لمبی لمحے کے طور پر ایک لمحے کے طور پر کام کرتا ہے جب کردار ان کے وسیع تر عمل کو تشکیل دے رہا ہوتا ہے ، جبکہ ایک ڈرائنگ میں اسکواش تناؤ کو ظاہر کرتا ہے۔

اگلا صفحہ: اپنے کرداروں کو زندہ کرنے کے لئے مزید نکات کے بارے میں پڑھیں ...

دلچسپ
3 ضروری زیبر برش ریٹپوولوجی تکنیک
مزید پڑھ

3 ضروری زیبر برش ریٹپوولوجی تکنیک

زیڈ برش ریٹپوالوجی ، یا عام طور پر کسی ماڈل کو کس طرح واپس لینا ہے ، یہ ایک ایسی چیز ہے جس میں تمام 3D مجسمہ سازوں یا 3D ماڈلرز کو عبور حاصل کرنا ہوتا ہے۔ انتہائی تفصیلی ماڈل رکھنا اس عمل کا صرف ایک ح...
گٹ ہب کا چلنے والا نیا لوگو
مزید پڑھ

گٹ ہب کا چلنے والا نیا لوگو

ویب ڈویلپرز اور پروگرامرز کے لئے مشہور سوشل نیٹ ورک ، گٹ ہب نے اپنی بصری شناخت کا ایک نیا ورژن جاری کیا ہے ، جس میں ایک تازہ ترین لوگو ڈیزائن (اوپر دکھایا گیا ہے) اور اس کے شوبنکر ، آکٹکاٹ پر مبنی ایک...
ایمیزون کے عزائم سے مقامی کاروبار کو خطرہ ہے
مزید پڑھ

ایمیزون کے عزائم سے مقامی کاروبار کو خطرہ ہے

فنانشل ٹائمز (خریداری کی ضرورت) میں ، بارنی جپسن نے کہا ہے کہ متعدد ریاستوں میں مقامی ٹیکس ادا کرنے میں ایمیزون کی امریکہ کی '' شکست '' ایک دستک اثر کا باعث بن سکتی ہے جو اس کے باوجود ...