اس ٹیوٹوریل میں ، میں کسی عمارت کی ایک نقطہ نظر ڈرائنگ تیار کروں گا جیسے ہوائی نقطہ نظر سے دیکھا گیا ہو۔ میں آپ کو دکھاتا ہوں کہ فوٹوشاپ دستاویز کو کس طرح مرتب کرنا ہے اور نقطہ نظر کے حقیقت پسندانہ احساس کو قائم کرنے کے لئے کس طرح غائب پوائنٹس کو رکھنا ہے۔ میں یہ بھی بیان کروں گا کہ پرتوں کا استعمال کس طرح امیج کو زیادہ پیچیدہ کرنے سے بچنے میں مدد فراہم کرسکتا ہے۔
اس کے علاوہ ، میں ظاہر کروں گا کہ نقطہ نظر میں دکھائی دینے والی لکیر کے ساتھ آدھے راستے کو کیسے تلاش کیا جا.۔ اس کارآمد تکنیک کا استعمال نقطہ نظر ڈرائنگ کے اندر متعدد مختلف خصوصیات پیدا کرنے کے لئے کیا جاسکتا ہے۔
01 شبیہہ کی جگہ اس دستاویز کے سفید علاقے سے ظاہر کی گئی ہے۔ پوائنٹس B اور C (اوپر بائیں اور دائیں) افقی ختم ہونے والے مقامات ہیں ، اور B سے C افق کی لائن ہیں۔ نقطہ A (نیچے وسط) تیسرا ختم ہونے والا نقطہ ، نادر ہے۔ پرت 1 پر مستطیل عمارت کی بنیاد کی نمائندگی کرتا ہے۔
02 لائن ٹول کا استعمال کریں ، بھرنے اور 5px چوڑائی پر سیٹ کریں۔ نقطہ A سے ، عمارت کی عمودی لائنیں بنانے کے لئے اڈے کے ہر کونے میں دائیں لائنیں کھینچیں۔ سامنے کی عمودی عمارت کی اونچائی کو نشان زد کریں اور چھت بنانے کے لئے B اور C کی طرف لکیریں کھینچیں۔
03 ایک نئی پرت بنائیں ، پیش منظر کا رنگ تبدیل کریں ، زوم ان کریں اور عمارت کی لکیریں کھینچیں۔ گائیڈ پرت کو چھپائیں اور ایک نئی پرت شروع کریں۔ مخالف کونوں سے دو لائنیں کھینچ کر چھت کا آدھا راستہ تلاش کریں۔ وہ نقطہ جس پر وہ بائیسکٹ کرتے ہیں وہ ایک مردہ مرکز ہے۔
04 بائیں اور دائیں بائیں دیواروں کے بالکل وسط میں عمودی لائنیں کھینچیں۔ چھت کے کنارے کی زیادہ سے زیادہ اونچائی کے بارے میں فیصلہ کریں اور یہاں سے نقطہ سی پر واپس آنے کے لئے ایک لکیر کھینچیں۔ بائیں اور دائیں دونوں دیواروں کے کونے سے چوٹی تک لائنیں کھینچ کر چھت مکمل کریں۔
05 عمارت کے تناظر اور اس کے آس پاس موجود گراؤنڈ اسپیس کے بارے میں ایک تفصیلی ہدایت نامہ تیار کرنے کے لئے پوری شبیہہ میں مرحلہ 03 میں استعمال شدہ طریقہ کو دہرائیں۔ ایک بار جب کافی رہنما خطوط تیار ہوجائیں ، اپنی پرتوں کو سیٹوں میں ضم کریں ، اس کو صفحہ کی حدود میں تراشیں اور کام کرنے کے لئے ایک نئی پرت شروع کریں۔