چھتریوں کو زندہ کرنے پر Pixar's Saschka Unseld

مصنف: John Stephens
تخلیق کی تاریخ: 25 جنوری 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 18 مئی 2024
Anonim
چھتریوں کو زندہ کرنے پر Pixar's Saschka Unseld - تخلیقی
چھتریوں کو زندہ کرنے پر Pixar's Saschka Unseld - تخلیقی

مواد

سن 2008 سے پکسر میں ایک تکنیکی فنکار کی حیثیت سے کام کرتے ہوئے ، سسچکا انسلڈ نے گزشتہ برس دی بلیو امبریلا بنانے کے بعد شہرت حاصل کی ، جو مونسٹر یونیورسٹی کے ساتھ سینما گھروں میں نمائش کے لئے پیش کی گئی تھی۔

بارش کی خوبصورتی کے ل A ایک محبت کا خط ، یہ فلم فوٹو گرافی کی حرکت اندازی اور حیرت انگیز الیومینیشن تکنیک کے استعمال کے لئے قابل ذکر تھی (مزید معلومات حاصل کریں کہ اس مضمون میں یہ کیسے بنایا گیا تھا)۔

لیکن خود ان انیلڈ کے لئے ، سب سے بڑی چھلانگ لے آؤٹ آرٹسٹ سے رائٹر اور ڈائریکٹر کی طرف بڑھ رہی تھی۔

ڈراونا تجربہ

"یہ ایک حیرت انگیز بلکہ خوفناک تجربہ تھا ،" وہ یاد کرتے ہیں۔ "یہاں ہر کوئی بہت باصلاحیت ہے ، اور میری ٹیم مجھ سے ان کے حیرت انگیز کام کے بارے میں رائے مانگتی ہے ، کبھی کبھی تھوڑا سا ڈراؤنا محسوس کر سکتی ہے۔"


لیکن اس نے اپنا تکنیکی تجربہ موڑ دیا - اس سے پہلے وہ اپنے فائدے کے لئے کھلونا کہانی 3 اور کاریں 2 پر لے آؤٹ آرٹسٹ کی حیثیت سے کام کرتا تھا۔

انہوں نے وضاحت کرتے ہوئے کہا ، "ٹیکنیکل ڈیپارٹمنٹ کی طرف سے آنے کی سب سے بڑی بات یہ تھی کہ میں اپنی پوری ٹیم کے ساتھ چیلینجز کا سامنا کرنے کے بارے میں آنکھوں سے آنکھ اٹھا کر بات کرسکتا تھا ،" وہ وضاحت کرتے ہیں۔ "میں ان کے کام کے عمل کو سمجھتا ہوں کیونکہ میں نے پہلے بھی کسی پروجیکٹ پر زیادہ تر نوکریاں انجام دی تھیں۔ لہذا ہم مل کر ان چیزوں کے لئے حل نکالنے میں کامیاب ہوگئے جو ہمارے پاس نہیں ہوتے تھے۔"

فوٹووریالزم

نیلی چھتری کے لئے فوٹو گیر انداز استعمال کرنا ان انیلڈ کا خیال تھا ، جو بہت سے لوگوں کا خیال ہے کہ حرکت پذیری اور رواں عمل کا مرکب ہے (یہ حقیقت میں پوری طرح متحرک ہے)۔

انہوں نے وضاحت کرتے ہوئے کہا کہ "اس نظریہ کا نظریہ ایک ٹیسٹ حرکت پذیری پر مبنی تھا جو میں نے کچھ سال پہلے کیا تھا جو میں نے اپنی پچ کے دوران دکھایا تھا۔" "یہ سڑک کے ٹکڑوں کا حرکت پذیری تھا۔ اس وقت میں نے اسے آسانی سے اپنے فون پر گولی مار دی اور پھر اسے کمپیوٹر میں متحرک کردیا۔ دلچسپ بات یہ تھی کہ جب میں نے لوگوں کو یہ دکھایا تو وہ یہ نہیں چاہتے تھے کہ اس چیز کے زندہ ہونے کی امید ہے۔ یہ جادوئی تھا کیونکہ یہ ایک اصلی چیز تھی نہ کہ اسٹائلائزڈ کارٹون۔ اور میں اس جادو کو برقرار رکھنا چاہتا تھا۔ "


تو کیا ہم کبھی فوٹووریئلسٹک پکسر نمایاں فلم دیکھیں گے؟ ہوسکتا ہے ، ان کا کہنا ہے کہ: "کسی فلم کی شکل ہمیشہ اس پر منحصر ہوتی ہے کہ کہانی کے لئے کون سا انداز بہتر ہے۔ اگر کسی کے پاس حیرت انگیز کہانی کا آئیڈیا ہو جسے واقعی ہونے کے بجائے فوٹو گیر نگاہ میں کرنے کی ضرورت ہے۔"

لائٹنگ

نیلی چھتری نے توجہ دلانے کی ایک اور وجہ حیرت انگیز لائٹنگ تھی ، جسے پکسر کے گھر میں گلوبل الیومینیشن سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا تھا ، جو مونسٹر یونیورسٹی میں بھی استعمال ہوتا تھا (اس فلم میں روشنی کے اثرات کے بارے میں مزید پڑھیں)۔

"یہ ایک حیرت انگیز اضافی آلہ ہے جس سے مزید حقیقت پسندانہ احساس حاصل کرنے کے ل be استعمال کیا جاسکتا ہے کہ کسی منظر میں روشنی کی اچھال کیسے آتی ہے ،" ان ان سیلڈ پر زور دیتے ہیں۔ لیکن ایک بار پھر ، انہوں نے زور دیا ، جو چیز اہم ہے وہ تکنیک نہیں بلکہ تخلیقی وژن ہے۔ "آخر میں یہ ہدایت کار ، آرٹ ڈائریکٹر اور فنکاروں پر منحصر ہوتا ہے اگر وہ تخلیقی طور پر حاصل کرنا چاہتے ہیں تو اس کے لئے یہ صحیح آلہ ہے۔"


ان سافٹ ویئر کے ذریعہ استعمال کردہ دوسرے سافٹ ویر - جو حال ہی میں آنے والی پکسر فلم دی گڈ ڈایناسور پر کام کر رہے ہیں۔ اس میں پکسر کا اپنا اندرونی سافٹ ویئر ، پریسٹو اور مایا شامل ہے ، جس میں زیادہ تر ماڈلنگ کی جاتی ہے۔ انہوں نے مزید کہا ، "ہودینی میں بھی کچھ نقالی موجود ہے اور ہم نے حال ہی میں روشنی کے استعمال میں کتنا کی تشخیص کرنا شروع کی ہے۔" "بلیو چھتری دراصل کٹانا استعمال کرنے والا پہلا پہلا پکسر منصوبہ تھا۔"

لاس اینجلس کا سفر جیتو!

ماسٹرز آف سی جی یوروپی یونین کے رہائشیوں کے لئے ایک مقابلہ ہے جو 2000 اے ڈی کے سب سے مشہور کرداروں میں سے ایک کے ساتھ زندگی بھر میں کام کرنے کا ایک موقع فراہم کرتا ہے: روگ ٹروپر۔

ہم آپ کو ایک ٹیم بنانے (چار شرکاء تک) کی دعوت دیتے ہیں اور اپنی چاروں زمروں میں سے کئی سے نمٹنے کے خواہاں ہیں - جیسے عنوان ترتیب ، مین شاٹس ، فلم پوسٹر یا شناخت۔ اپنے مسابقتی انفارمیشن پیک میں داخل ہونے کے بارے میں اور اس کے بارے میں مکمل معلومات کے لئے ، اب ماسٹر آف سی جی ویب سائٹ پر جائیں۔

آج مقابلہ داخل کریں!

آج دلچسپ
کلاسیکی ویڈیوگیموں کو اس انداز میں پیش کیا گیا ہے کہ آپ تصور بھی نہیں کرتے ہو
مزید

کلاسیکی ویڈیوگیموں کو اس انداز میں پیش کیا گیا ہے کہ آپ تصور بھی نہیں کرتے ہو

ان کے ماحولیات سے لے کر ان کے کرداروں اور ان کی پیکیجنگ تک ویڈیو گیم کور کور آرٹ ورک تک ، ویڈیو گیمز ڈیزائن انڈسٹری کا ایک حصہ ہیں جو واقعی حیران کن ہیں۔ کئی سالوں سے مشہور بننے کے بعد ، پرانی یادوں س...
گرافکس کارڈز سے کیوں فرق پڑتا ہے اور اپنی ضروریات کے لئے صحیح انتخاب کیسے کریں
مزید

گرافکس کارڈز سے کیوں فرق پڑتا ہے اور اپنی ضروریات کے لئے صحیح انتخاب کیسے کریں

کمپیوٹر کے فریم بفر میں اعداد و شمار کو جوڑنے اور اسکرین پر پکسلز کے بطور پیش کرنے کے لئے جی پی یو کو ابتدا میں تیار کیا گیا تھا ، ایسا کام جس کے لئے سی پی یو مناسب نہیں تھا۔ اس کے ل proce ایسے پروسیس...
طالب علم مفت 3D سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے ایوارڈ یافتہ حرکت پذیری تشکیل دیتا ہے
مزید

طالب علم مفت 3D سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے ایوارڈ یافتہ حرکت پذیری تشکیل دیتا ہے

اگر آپ آج ایک چیز دیکھتے ہیں تو ، اس دلکش متحرک شارٹ مائی بگ برادر کو بذریعہ ساوانا کالج آف آرٹ اینڈ ڈیزائن (ایس سی اے ڈی) کے طالب علم جیسن رائنر بنائیں۔ جیسا کہ عنوان سے پتہ چلتا ہے ، یہ خوبصورت کہان...