10 قدموں میں ایک طاقتور خواتین کردار بنائیں

مصنف: Peter Berry
تخلیق کی تاریخ: 17 جولائی 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 12 مئی 2024
Anonim
یکم اپریل کو معقول تنخواہ کے لیے یہ جادوئی اور موثر الفاظ کہیں۔ لوک شگون Daria
ویڈیو: یکم اپریل کو معقول تنخواہ کے لیے یہ جادوئی اور موثر الفاظ کہیں۔ لوک شگون Daria

مواد

میرا اندازہ ہے کہ مجھے یہ کہتے ہوئے شروع کرنی چاہئے کہ آپ ہمیشہ اس تصور سے شروعات کریں جس سے آپ پسند کرتے ہیں ، کیوں کہ آپ اس پر کام کرنے میں بہت زیادہ وقت گزارنے والے ہیں۔ اس معاملے میں ، میں قبائلی کچھ کرنا چاہتا تھا ، اور ایک طویل تلاشی کے بعد میں ایک حیرت انگیز ڈچ فنکار ، ہینڈرک ویزر کے پاس پہنچا۔

ایک بار جب آپ یہ تصور کرلیں کہ آپ چاہتے ہیں تو ، شروع کرنے کا آسان ترین طریقہ ایک سادہ پینٹور بنا رہا ہے اور اس کو روکنے اور اس ٹکڑے کا حصہ ہونے والی تمام میسشس کی فہرست بنانا ہے۔ میں نے محسوس کیا ہے کہ اس طرح آپ کے پاس "حملے کا منصوبہ" ہوگا اور اگر آپ پولی ماڈل یا مجسمہ وغیرہ پر جا رہے ہیں تو آپ کو ان ٹکڑوں کے بارے میں زیادہ واضح اندازہ ہو گا جو آپ نے بنانا ہے۔

3D آرٹ کی ان شاندار مثالوں سے متاثر ہو

01. ماڈلنگ


پہلا قدم ماڈلنگ ہے۔ مجھے یقین ہے کہ آپ کے تمام ماڈلز میں اچھی ٹاپولوجی کا کام کرنا انتہائی ضروری ہے ، یہاں تک کہ اگر آپ جس کردار پر کام کررہے ہیں وہ متحرک نہیں ہورہا ہے۔ آپ کے ہر ماڈل میں صاف ستھرا ، سخت / متحرک دوستانہ ٹوپولاجی کو برقرار رکھنا اچھا عمل ہے ، اور میرے تمام اساتذہ نے مجھے کیا سکھایا ہے ، بھرتی کرنے والے ہمیشہ آپ کے ماڈلز میں بھی اسے دیکھنا چاہیں گے۔

اس وجہ سے ، میں نے مایا میں بیس میش کیا۔ اس مرحلے پر میں تصور یا نقش سے تشبیہ دینے کی فکر نہیں کرتا ، لیکن بعد میں آسان اور زیادہ نامیاتی مجسمہ سازی کے لئے صاف ستھرا بہاؤ اور بنیادی شکل کو برقرار رکھنا۔ کلین بیس میش رکھنے کی حیرت انگیز بات یہ ہے کہ آخر میں آپ اپنے مجسمے کو پیچھے سے رکھنا نہیں چاہتے ہیں۔

02. ریٹپوالوجی

یہ میش ہے جس کو میں نے مزید مجسمے سازی کے لئے زیبرش میں لیا تھا ، لیکن ایسا کرنے کے بعد میں ٹانگوں پر ٹوپوالوجی سے زیادہ خوش نہیں تھا ، لہذا میں نے اس حصے میں کچھ ریٹپوولوجی کیا۔


جب میں اس مجسمے سے خوش تھا ، میں نے سب سے کم ذیلی تقسیم کی سطح کو مایا میں واپس یووی کھولنے کے لئے برآمد کیا ، اور پھر انہیں زیبرش میں واپس لایا تاکہ نقل مکانی کے تمام نقشوں کو برآمد کیا جاسکے۔ یہ یقینی طور پر ایک سست عمل ہے ، لیکن جب آپ کے پاس اپنی ساری مجسمہ سازی کی تفصیل استعمال کرنے والے پولی کلونٹ میں ہو تو اس کی بے حد تحسین ہوتی ہے۔

03. پنکھوں

ایک انتہائی دلچسپ اور چھوٹی سی تفصیلات جس کا میں نے ماڈل بنانا تھا وہ پنکھ تھے۔ میں نے ان سے مختلف حکمت عملیوں کے ساتھ رابطہ کیا ، جس میں وریفر سے لے کر زیبرش میں فائبرمیش کو باندھنے تک تھا ، لیکن آخر میں اس پنکھ کو بالکل ٹھیک شکل میں پیش کرنے کا انتخاب کیا جس کی مجھے مطلوبہ ضرورت تھی ، کیونکہ دوسری حکمت عملی مجھے وہ کنٹرول نہیں دے رہی تھی جس کی مجھے ضرورت ہے۔

میں نے پنکھوں کی ریڑھ کی ہڈی کا نمونہ بناتے ہوئے ، اور جاٹوں کے آلے سے 1x10 پولیپلین کو درست کرکے ، دوبارہ نقل اور جاسی وغیرہ کی شروعات کی۔ جیسا کہ میرے ایک اساتذہ نے مجھے بتایا تھا کہ "اگر آپ اسے ماڈلنگ دے کر بھاگ سکتے ہیں تو ایسا کریں۔ کبھی بھی کسی اچھے ماڈل کو شکست نہیں ہوگی" ، کیوں کہ اس معاملے میں اسے بنانا بہتر ہے ، اسے جعلی نہیں۔


04. ظاہر

اس موقع پر آپ اپنے کردار کو بھی لاحق کرسکتے ہیں ، یا تو زیب برش میں ٹولز کا استعمال کرکے یا مایا میں ایک سادہ رگ استعمال کرکے ، اگرچہ اس معاملے میں ، میں نے زیب برش کو متصور کرنے کے لئے استعمال کیا۔ اگر آپ یہ کرتے ہیں تو ، یہ بہت اہم ہے کہ آپ اپنے مجسمے کا ٹی پوز ورژن رکھیں ، کیوں کہ زیبریش تبدیلی کی معلومات نہیں رکھتا ہے۔

ایک بار جب میں نے اپنی پوز تیار کرلی تو ، میں نے ماحول کے نمونہ لینے اور لائٹنگ ترتیب دینے میں کچھ وقت لگایا جبکہ ممکنہ حد تک ہینڈرک ویزر کے اصل تصور سے ملنے کی کوشش کرتے ہوئے روشنی کو ترتیب دیا۔ اس پروجیکٹ کے ل I ، میں نے ویرے کو استعمال کرنے کا فیصلہ کیا ، کیوں کہ مجھے لگتا ہے کہ یہ بہت اچھے نتائج دیتا ہے اور اس کے ساتھ کام کرنا بہت آسان ہے۔ میرے پاس دائیں طرف ایک گرم چابی روشنی تھی ، جیسے بائیں طرف کولر بھرتی ہوئی روشنی ، اور میری بالواسطہ روشنی کے لئے ایک ماحول hdr۔

05. بناوٹ

اگلا مرحلہ بناوٹ ہے۔ ایک بار جب سخت حصہ ہوجائے تو ، میرے پسندیدہ حصے پر: بناوٹ! میں ماری کو استعمال کرتے ہوئے پیر سے پیر تک ، اس ٹکڑے ٹکڑے کر کے اس بڑے کام سے گزر گیا۔ میں نے محسوس کیا ہے کہ اس پروگرام میں ، اگرچہ ابتدائی طور پر دھمکیاں دینے میں ، بہت سارے آسان ٹولز شامل ہیں جو ساخت کی پینٹنگ کے عمل کو آسان بنا دیتے ہیں ، بغیر اپنے پریشانیوں پر مہروں کے بارے میں زیادہ پریشان ہونے کی۔

ماری میں پینٹنگ ٹولز اور ملاوٹ کے طریقوں کے ساتھ اعلی ریزولوشن والی تصاویر کا استعمال کرکے ، میں اپنے پروجیکٹ کے لئے نہایت قائل اور بے عیب ٹیکسٹریکچرز حاصل کرکے ختم ہوگیا۔ ایک اور چیز جو مجھے اس پروگرام میں انتہائی مفید معلوم ہوتی ہے وہ یہ ہے کہ آپ مکock اپ شیڈرز بنا سکتے ہیں جہاں آپ بے گھریاں ، ٹکرانے ، قیاس آرائی کے نقشوں ، وغیرہ میں پلگ ان (اور ترمیم) کرسکتے ہیں۔

اگلا صفحہ: ایک طاقتور خواتین کردار تخلیق کرنے کے طریقے کے بارے میں مزید پانچ اقدامات ...

مقبول
بہترین کھیل کنسولز: اب دستیاب تمام بہترین سسٹمز
مزید پڑھ

بہترین کھیل کنسولز: اب دستیاب تمام بہترین سسٹمز

اگر آپ 2021 میں AAA ٹائٹل کھیلنے کیلئے بہترین گیمز کنسول تلاش کررہے ہیں تو ہمیں کچھ اچھی خبر اور کچھ بری خبر موصول ہوئی ہے۔سب سے پہلے ، اچھا: کنسول محفل بننے کا بہتر وقت کبھی نہیں رہا ، حال ہی میں سون...
سنیما 4D سبق: سب سے بہترین 13
مزید پڑھ

سنیما 4D سبق: سب سے بہترین 13

سنیما 4D سبق: فوری روابطبنیادی باتیں کیل آگے جا رہا ہےیہ سنیما 4D سبق آپ کو کچھ شاندار 3D آرٹ ورک بنانے میں مدد فراہم کرے گی۔ ابتدائی اور تجربہ کار صارفین کے لئے تیار کردہ ، سبق آپ کی مہارت کو آگے بڑھ...
کامیاب تخلیقی تعاون کے لئے 9 حامی نکات
مزید پڑھ

کامیاب تخلیقی تعاون کے لئے 9 حامی نکات

تخلیقی کاموں کے تقریبا every ہر حص --ے - خواہ وہ ٹی وی اشتہار ہو ، سائیڈ پروجیکٹ ہو یا اسٹریٹ دیوار - کسی نہ کسی طرح کے تخلیقی تعاون کی ضرورت ہوتی ہے۔ لیکن دیگر تخلیقات کے ساتھ مل کر کام کرنا محض ایک ...