بصری ترقی کے اشارے: اپنے فن پاروں سے ایک کہانی سنائیں

مصنف: Monica Porter
تخلیق کی تاریخ: 13 مارچ 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 15 مئی 2024
Anonim
بصری ترقی کے لیے کیا ضرورت ہے؟
ویڈیو: بصری ترقی کے لیے کیا ضرورت ہے؟

مواد

بصری ترقی کیا ہے؟ ٹھیک ہے ، یہ ایسی کوئی چیز ڈیزائن کر رہا ہے جو کہانی کو دیکھنے میں مدد مل سکے۔ اس ورکشاپ میں میں پری ویژول ڈویلپمنٹ پر توجہ مرکوز کروں گا ، جو منظر نامے کی مصوری کے بارے میں ہے۔

پیش نظارہ ترقیاتی مرحلے میں ، فنکار بہت سارے مناظر پینٹ کرتے ہیں جو کہانی کی دنیا کو دیکھنے میں مدد فراہم کرسکتے ہیں۔ جب آپ اپنی پینٹنگ پر کام کر رہے ہو تو میں ان پر توجہ مرکوز کرنے کے لئے کن کن مختلف تکنیکوں کی ضرورت ہے اس کا احاطہ کروں گا۔ میں اس کو ویس ڈیو کام میں سب سے زیادہ لطف اٹھانے والے کرداروں میں سے ایک سمجھتا ہوں ، اور میں تجویز کرتا ہوں کہ ہر کوئی اسے کرنے میں اپنا ہاتھ آزمائے۔

جب آپ پینٹ کرتے ہیں تو ، سب سے اہم بات پر غور کرنا اقدار کا تصور ہوتا ہے (اس کے بارے میں مزید معلومات کے لئے رنگین تھیوری سے متعلق سی بی کے رہنما پر نظر ڈالیں)۔ پکسر میں میرے سرپرست نے ایک بار مجھے بتایا تھا کہ ، "ایک پینٹنگ اب بھی اچھی لگے گی - یہاں تک کہ خراب رنگوں سے بھی - جب تک کہ اس کی قیمت بالکل درست نہیں ہے۔" اس ورکشاپ میں میں اقدار ، ترکیب اور رنگوں کے بارے میں اپنے مشوروں کو پیش کروں گا جو آپ کے فن کو بہتر بنانے میں معاون ثابت ہوں گے۔


آئیے آپ کو اپنی خیالی دنیاوں کو دیکھنے میں مدد دینے کے اقدامات کو آگے بڑھائیں…

01. حوالہ جات جمع کریں

میرا ایک مشغلہ سفر کر رہا ہے ، اور جب میں ایسی زمین کی تزئین کی جگہ دیکھتا ہوں جب میں گھر واپس آتا ہوں تو پینٹ کرنے کی ترغیب دیتا ہوں۔ یہاں تک کہ اگر آپ سفر اور فوٹو گرافی کے خواہشمند نہیں ہیں ، تب بھی آپ کو خیالی فن کو رنگنے میں مدد کے لئے حقیقی دنیا کے حوالہ کے ایک اچھے ذرائع کی ضرورت ہے۔ حوالہ کے ل online آن لائن دیکھنے کی کوشش کریں جو آپ کے مصوری منصوبے کو ترقی کے اگلے مرحلے تک لے جانے میں معاون ثابت ہوگا۔

02. تھمب نیل خاکے تیار کریں

میں بھوری رنگ کی مستطیل پر تھمب نیل ڈرائنگ کرنا شروع کرتا ہوں جو سنیما اسکرین کے تناسب سے ملتا ہے (2.39: 1) میں تھیٹر فلم کے تناسب پر کام کرنے کو ترجیح دیتی ہوں کیونکہ اس سے مجھے یہ جانچنے میں مدد ملتی ہے کہ میرے نظریات بڑی اسکرین پر دلچسپ نظر آئیں گے۔ میرے پاس چھوٹا سا کام کرنے کا رجحان ہے ، لہذا میں پوری ساخت کو فریم میں دیکھ سکتا ہوں۔ میں اس مرحلے پر کسی بھی مرکب امور کی نشاندہی کرتا ہوں اور پھر اسے درست کرتا ہوں۔



03. بنیادی مرکب کو بہتر بنائیں

مرکب ناظرین کی آنکھوں کو اپنی طرف لے جانے میں مدد کرتا ہے جہاں آپ چاہتے ہیں۔ بنیادی ترکیب کا آلہ قاعدہ ثانویہ ہے ، جو آپ کی مصوری کو حصوں میں تقسیم کرتا ہے۔ تجویز کی جاتی ہے کہ آپ اپنا مرکزی نقطہ ڈویژن لائنوں پر رکھیں ، جسے آپ اپنے فریم پر چڑھاتے ہیں۔

04. ہیرے اور زیگ زگ رکھیں

آپ سمت کی لکیریں بنا کر اپنے فوکل پوائنٹ کے گرد ہیرا کا فریم لگاسکتے ہیں۔ دیکھنے میں مدد کرنے کے لئے ہر شکل موجود ہوتی ہے۔ زیگ زگس آپ کو اپنی شکلیں ترتیب دینے اور مختلف نوعیت کی تخلیق کرنے میں مدد فراہم کرتے ہیں۔ وہ دیکھنے والوں کی آنکھوں کو کچھ سمتوں میں منتقل ہونے کی بھی ترغیب دیتے ہیں۔

05. کامل قیمت کا مطالعہ



یہ پینٹنگ کے عمل کا سب سے اہم حصہ ہے۔ روشنی یا رنگ شامل کرنے سے پہلے اقدار کو درست نظر آنا ہوگا۔ ناظرین کو آپ کے فوکل پوائنٹس کو فاصلے پر بھی پڑھنے کے قابل ہونا چاہئے۔ یقینی بنائیں کہ آپ چھوٹے کام کرتے ہیں تاکہ آپ ان کی جانچ کرسکیں۔ آپ کا مرکزی نقطہ آپ کی اقدار کے مطالعے میں سب سے ہلکا یا سب سے تاریک ہونا چاہئے۔

06. سمجھداری سے گروپ کی قدریں

یہاں تک کہ اگر روشنی یا سایہ ہے ، تو قدر ہمیشہ اسی طرح کی قدر کی حد میں کام کرتی ہے۔ روشنی اور نہ ہی سائے کو اس قدر کی حد کو توڑنا چاہئے جس کے ساتھ آپ کام کرتے ہیں ، جب تک کہ کوئی اچھی وجہ نہ ہو۔ مثال کے طور پر ، اس قدر کی حد میں موجود شکلیں بھی ناظرین کی نگاہوں میں رہنمائی کرنے میں معاون ثابت ہوسکتی ہیں۔

07. مخالف کے استعمال کے ذریعہ اس کے برعکس پیدا کریں


آپ منظر میں ہلکے اور گہرے رنگوں کا استعمال کرکے قدر کو متضاد کرسکتے ہیں۔ وہ فورا. ہی ناظرین کی توجہ حاصل کر لیں گے۔ ہماری آنکھیں پینٹنگ کے سب سے زیادہ سنترپت رنگ پر مرکوز ہیں ، یا گرے رنگ جو گھیرے ہوئے رنگوں میں ہے۔ مخالف آنکھوں کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں ، اور وہی اصول شکلوں پر بھی لاگو ہوتا ہے۔

08. منظر کی ساخت کی تعمیر

میں اپنی اقدار کو ہمیشہ تین حصوں میں تقسیم کرتا ہوں: اگلا ، درمیانی اور پس منظر۔ ہر ڈھانچہ گروپ کی حدود میں زیادہ اقدار میں تقسیم ہوتا ہے۔ آپ شکلوں کا ایک وورلیپ بنا کر مزید گہرائی پیدا کرسکتے ہیں۔ میں تجویز کرتا ہوں کہ آپ کی شکلیں کسی بڑے ڈھانچے میں ڈیزائن کریں۔

09. جگہ کا احساس پیدا کرنا

میری تصویر آپ کو یہ دیکھنے میں مدد دے گی کہ میں ہر زمینی ڈھانچے کے مابین جگہ کا احساس کیسے پیدا کرتا ہوں۔ اوور لیپنگ لائٹ اور گہری اقدار گہرائی پیدا کرنے میں معاون ثابت ہوں گی۔ آپ امیج> ایڈجسٹمنٹ> چمک / متضاد میں اپنی ویلیو رینج ایڈجسٹ کرسکتے ہیں۔ یہ نقطہ نظر آپ کو اپنی اقدار کو گروپ کرنے میں مدد کرے گا۔

10. مقامی رنگین تحفظات

آپ اپنی پسند کے رنگ کو استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن آپ کی قدر کے ڈھانچے پر توجہ مرکوز کرنا بہت ضروری ہے۔ مزید برآں ، رنگ پہیے پر ایک دوسرے کے ساتھ ملنے والے رنگ یا رنگ کو استعمال کرنے کی کوشش کریں۔ اس سے منظر میں ہم آہنگی پیدا کرنے میں مدد ملے گی۔ رنگوں سے گھومنے سے نہ گھبرائیں۔ آپ ان کو تبدیل کرنے کے لئے ہمیشہ ہیو / سنتریئر پرت استعمال کرسکتے ہیں۔

11. رنگوں کو بہتر کریں اور روشنی ڈالیں

میں اپنے مقامی رنگوں میں زیادہ نیلے اور ارغوانی رنگ شامل کرتا ہوں۔ آپ ہیو / سنترپتی ٹول یا کلر بیلنس ایڈجسٹمنٹ پرتوں کا استعمال کرکے اپنے رنگ تبدیل کرسکتے ہیں۔ اگلا ، میں منظر کو روشن کرنے کے لئے ہارڈ لائٹ ایڈجسٹمنٹ پرت کا استعمال کرتا ہوں: اس سے روشنی کے رنگ اور آپ کی پسند کے مقامی رنگ مل جائیں گے۔

12. ماحول میں پینٹنگ شروع کریں

پہلے ، میں رنگوں کی مختلف حالتوں کو پیدا کرنے کے لئے مکسر برش کا استعمال کرتا ہوں۔ میں کسی شے کے مقامی رنگ شامل کرتا ہوں اور پھر شکلیں ڈیزائن کرتا ہوں جو آپ کو دیکھنے والوں کی نگاہوں کی ہدایت کرنے کے اہل بناتا ہے۔ نوٹ کریں کہ اس کو حاصل کرنے کے ل your ، آپ کی شکلیں اسی طرح کے قدر زون کے اندر رہنی چاہ.۔

رنگ کے ساتھ کام کرنا قدر کے ڈھانچے کی تشکیل کے مترادف ہے ، اور آپ رنگوں کی اس مخصوص حد میں انفرادی رنگوں کے ساتھ کھیلنے میں وقت گزار سکتے ہیں ، یہ دیکھنے کے لئے کہ کیا بہتر کام کرتا ہے۔

13. ساختی خامیوں کی نشاندہی کریں

میں اس مقام پر ایک بہت بڑی تبدیلی لاتا ہوں۔ گھوسٹ گرل کی قدر پچھلے حصے میں کالم کے بہت قریب ہے۔ میرا حل یہ ہے کہ کالم کو ہٹا دیں اور اس کے بجائے زگ زگ شکل بنائیں (چوتھے مرحلے سے میرے مشورے پر دوبارہ رجوع کریں)۔

یاد رکھیں کہ تاریک شکلوں پر روشنی گہرائی پیدا کرتی ہے اور کسی شے کو پڑھنے میں آسانی پیدا کرتی ہے۔ یہاں ، آسمان اور جنگل عنصر تیار کررہے ہیں جو میرے فوکل پوائنٹ کو بڑھانے کے لئے مل کر کام کرتے ہیں۔

14. اسے ایک بار پڑھیں ، پھر اسے دوبارہ پڑھیں

اس پینٹنگ میں پہلی چیز جو آپ کی آنکھیں کھینچتی ہے وہ ہے ماضی کی لڑکی ، اور دوسرا پیش منظر میں کالم کے آگے قبر کی طرف والی چیزیں۔ لڑکی کے روشن سرخ جوتے قبر کے پتھر کے ساتھ رابطے میں مدد کرتے ہیں۔ اور اس طرح یہ منظر ایک چھوٹی سی لڑکی کے بارے میں ہے جو اس تالاب میں انتقال کر گئیں۔ وہ تالاب کی طرف دیکھ رہی ہے ، لیکن وہ اپنی عکاسی نہیں دیکھ سکتی ہے۔ اور یہ ایک ہی پینٹنگ میں میری کہانی ہے!

یہ مضمون اصل میں شائع ہوا تھا امیجن ایف ایکس، ڈیجیٹل فنکاروں کے لئے دنیا کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا رسالہ۔ امیجن ایف ایکس کو سبسکرائب کریں.

آپ کے لئے مضامین
ریڈ شفٹ 2.0
دریافت

ریڈ شفٹ 2.0

ریڈشیفٹ 2.0 مقبول رینڈر انجن کے ل a ایک اہم لیپ فارورڈز کی نمائندگی کرتا ہے ، اور اب یہ زیادہ سے زیادہ صارفین کے لئے قابل رسائی ہے۔ GPU متعصب رینڈر انجن اوپن وی ڈی بی سپورٹ گنبد روشنیاں ملائیں نئی ریڈ...
آلہ-انجنوسٹک یو ایکس سسٹم کی تعمیر کے لئے 3 حامی نکات
دریافت

آلہ-انجنوسٹک یو ایکس سسٹم کی تعمیر کے لئے 3 حامی نکات

ایسا ہوتا ہے کہ آپ ویب صفحات کو ڈیزائن کرتے ہوں اور توقع کرتے ہیں کہ وہ ڈیزائنز وہی ہوں گے جو آپ اپنے ڈیسک ٹاپ براؤزر پر دیکھیں گے۔ تاہم ، طرح طرح کے موبائل آلات ویب کو دیکھنے کے لئے انتخاب کا پلیٹ فا...
50 ایسے نکات جو آپ کو ایک بہتر نقش نگار بنائیں گے
دریافت

50 ایسے نکات جو آپ کو ایک بہتر نقش نگار بنائیں گے

10 سال بطور مصنف کام کرنے کے بعد ، میں نے ساتھی عکاسی کرنے والوں کی مدد کے لئے حکمت کے 50 موتی مرتب کیے ہیں۔ تھوڑی دیر سے میں یہ سوچ رہا ہوں کہ میں نے اس سفر میں کیا سیکھا ہے ، اور میں اس سے کیسے بات ...