گوتھک کردار کو کس طرح کھینچنا ہے

مصنف: Louise Ward
تخلیق کی تاریخ: 6 فروری 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 18 مئی 2024
Anonim
مشہور مصور کرس مولڈ کے ساتھ گوتھک اسٹائل کیسے کھینچیں۔
ویڈیو: مشہور مصور کرس مولڈ کے ساتھ گوتھک اسٹائل کیسے کھینچیں۔

مواد

اس ورکشاپ کے لئے میں برادرز گرم پریوں کی کہانی ہزاروں کی بنیاد پر ایک مثال تیار کر رہا ہوں۔ کہانی کے ایک اہم عنصر میں ایک پوشاک ہے جو طرح طرح کی کھال اور پنکھوں سے بنا ہے۔ جب میں نے پہلی بار کہانی پڑھی تو مجھے فورا knew ہی معلوم ہو گیا تھا کہ میں چادر لانا چاہتا ہوں۔ یہاں بہت ساری صلاحیت موجود ہے کہ ان سبھی جانوروں کے ساتھ تھوڑا سا عجیب اور غیر معمولی کچھ پیدا کیا جا.۔

میں چاہتا ہوں کہ اعداد و شمار جانوروں اور بناوٹ پر مشتمل تقریبا ab خلاصہ اجتماع سے گھیرے جائیں۔ میرا مقصد یہ ہے کہ جب آپ قریب دیکھیں گے تو چھوٹی چھوٹی تفصیلات سے بھری ہوئی ایک مضبوط سلیمیٹ شکل تیار کرنا ہے۔ اگرچہ پریوں کی کہانی اس چادر کو مختلف قسم کے کھال سے بنا ہوا بتاتی ہے ، لیکن میں اس کو ایک قدم آگے بڑھانا چاہتا ہوں اور جاننے کے قابل جانوروں کے حص partsوں کے لطیف اشارے بھی شامل کرنا چاہتا ہوں ، جیسے یہاں اور وہاں سے آنکھ یا کان نکل رہا ہے۔ مجھے دیکھنے والوں کے ل these ان تفصیلات کو شامل کرنا پسند ہے۔ وہ سادہ نظروں میں پوشیدہ رازوں کی طرح ہیں۔


میرا مقصد یہ ہے کہ جب آپ قریب دیکھیں گے تو چھوٹی چھوٹی تفصیلات سے بھری ہوئی ایک مضبوط سلیمیٹ شکل تیار کرنا ہے

پریرتا کے لئے ، میں فیشن ڈیزائنرز کی طرف دیکھ رہا ہوں جیسے الیگزنڈر میک کیوین اور آئریس وین ہرپن۔ یہ ڈیزائنرز منفرد سیلوٹ سے کام تیار کرتے ہیں اور اکثر فطرت سے متاثر ہوکر بناوٹ کا استعمال کرتے ہیں۔ ان کا کام قدرے تاریک اور عجیب بھی ہے ، یہ صرف اس نوعیت کا لہجہ ہے جس کو میں اپنی مثال کے مطابق تلاش کر رہا ہوں۔ میں مخصوص ڈیزائن کاپی نہیں کر رہا ہوں ، بلکہ ان کے استعمال کردہ سلیمیٹ اور مادوں کا نوٹ لے رہا ہوں۔ اصل حوالہ کے ل I ، میں مختلف عجائب گھروں میں لی گئی تصاویر کا ایک مجموعہ استعمال کر رہا ہوں ، جس سے مجھے اپنی طرف متوجہ ہوتے ہوئے جانوروں کے نمونوں کی ایک وسیع رینج مل جائے گی۔

میں ایک رنگی امیج بنانے کے لئے واٹر کلر تراکیب اور پنسل ڈرائنگ کا مرکب استعمال کروں گا ، جس میں گوچے کا استعمال نمایاں ہوگا۔ واٹر کلر کی بناوٹ مثال کے مزاج اور سر کو قائم کرتی ہے ، جبکہ کھینچی گئی لائنیں حرکت اور تفصیلات پیدا کرتی ہیں۔ میری توجہ تجرباتی ہونے اور اس عمل کو میرے تخلیقی فیصلوں سے آگاہ کرنے پر ہے۔


اس تجرباتی انداز کا مطلب یہ ہے کہ نتائج غیر متوقع ہوسکتے ہیں ، اور میں کبھی بھی قطعی طور پر نہیں جانتا ہوں کہ آبی رنگ کو بچھاتے وقت میں کیا ساخت یا شکلیں تیار کرتا ہوں۔ چونکہ یہ ذاتی ٹکڑا ہے اور کسی کلائنٹ یا کمیشن کے ل for نہیں ، اس سے مجھے قابل بناتا ہے اور میڈیا کے ساتھ کھیلنے کے قابل ہوجاتا ہوں ، اس بات کی پرواہ کیے بغیر کہ فائنل کیسا نظر آئے گا۔ اگرچہ میں ایک مثال تفویض کی رکاوٹوں کے ساتھ کام کرنا پسند کرتا ہوں ، لیکن ان ذاتی ٹکڑوں کو 'کھو جانے' دینے میں لطف آتا ہے۔ میں اکثر نئی تکنیک سے اس راستے میں ٹھوکر کھا جاتا ہوں جس کے بعد میں کام کاج میں کام کرسکتا ہوں۔

01. تمبنےل کی ایک حد تیار کریں

میں فوٹوشاپ میں ڈیجیٹل طور پر کچھ تھمب نیلز پیدا کرکے شروع کرتا ہوں۔ اس ابتدائی مرحلے میں ، میں صرف دلچسپ اشکال اور سلیومیٹ تلاش کرنے پر توجہ مرکوز کررہا ہوں ، اور تفصیلات کے بارے میں زیادہ سوچنے کی ضرورت نہیں ہے۔ وہ بعد میں آتے ہیں۔

02. خاکہ تیار کرو


اب بھی فوٹوشاپ میں ، میں ایک زیادہ تفصیلی خاکہ تیار کرتا ہوں۔ میں مجموعی ساخت اور ٹکڑے کی قدر کی ساخت کا پتہ لگا رہا ہوں ، شکلوں میں مسدود کرکے بہت ڈھیلے کام کررہا ہوں ، اور پھر بھی زیادہ تفصیل میں نہیں جا رہا ہوں۔

03. کچھ حوالہ فوٹو اکٹھا کریں

میں اپنی ضرورت کے تمام حوالوں کو بھی جمع کرتا ہوں۔ میں نے کئی سالوں سے مختلف قدرتی تاریخ کے عجائب گھروں میں لی گئی اپنی تصاویر کا اپنا مجموعہ بنوایا ہے۔ وہ مختلف بناوٹ اور فر نمونوں کا حوالہ دینے کے لئے بہترین ہیں۔

04. لائن ڈرائنگ بنائیں

میں لائن ڈرائنگ بنانے کے ل my اپنے ڈیجیٹل خاکے کے آس پاس ٹریس کرتا ہوں۔ اس کے بعد میں اسے اپنے ڈرائنگ پیپر پر براہ راست پرنٹ کرتا ہوں۔ چھاپنے سے پہلے ، میں لائنوں کو دھندلا اور ہلکا کرتا ہوں تاکہ پرنٹ ٹھیک ٹھیک ہو اور آخر کار آبی رنگوں سے چھا جائے۔

05. واٹر کلر واش لگائیں

میں واٹر کلر واش لیٹنا شروع کردیتا ہوں۔ میں اپنی چھپی ہوئی لائنوں کے ذریعہ ہدایت کردہ شکلوں میں تاریک ترین حص partے اور بلاک کے ساتھ شروع کرتا ہوں۔ دلچسپ بناوٹ اور دانے دار اثرات پیدا کرنے کے لئے میں روغن میں بہت زیادہ پانی شامل کرتا ہوں۔

06. گہرائی کا احساس دبائیں

ایک بار جب پہلی پرت خشک ہوجائے تو ، میں کچھ پینٹ سپلیٹر شامل کرتا ہوں ، اس بات کا یقین کر کے سر اور ہاتھ کے آس پاس کے علاقے کو سکریپ پیپر سے ڈھکاتا ہوں۔ ترکیب کے کچھ علاقوں کو تاریک کرنے کے لئے میں دھوئیں کی دوسری پرت بھی لگاتا ہوں۔

07. خاکے جانوروں کی شکلیں

اب وقت آ گیا ہے کہ ڈرائنگ شروع کرو۔ میں جانوروں میں ڈھیر سکیچ خاکہ لگا کر شروع کرتا ہوں۔ مجھے جانوروں کو فٹ ہونے کے ل water آبی رنگ کی ساخت میں شکلیں اور کنارے ملتے ہیں ، اور حوالہ کے لئے میری تصاویر کو پیچھے دیکھتا ہوں۔

08. نمونے اور بناوٹ متعارف کروائیں

میں فر کی نمونوں کی طرف اپنی توجہ پھیرتا ہوں۔ میں یقینی بناتا ہوں کہ جانوروں کی ایک اچھی قسم ہے جس کی نمائندگی ہوتی ہے ، اور اسی طرح کے نمونے یکساں طور پر پھیل جاتے ہیں۔ میرے فر فوٹوگرافوں کے جمع کرنے کے علاوہ ، میں مرجان نمونوں اور تانے بانے کے فولڈ جیسے عناصر کا بھی حوالہ دے رہا ہوں۔

09. سر اور ہاتھ کو بہتر بنائیں

میں کردار کے سر اور ہاتھ میں تفصیلات شامل کرنا شروع کرتا ہوں۔ میں چاہتا ہوں کہ اس کی خصوصیات کافی نازک نظر آئیں ، لہذا میں بہت تیز پنسل استعمال کررہا ہوں ، اور اس کی جلد پر سایہ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ استوار کرنے کیلئے ہلکے سے کام کررہا ہوں۔

10. پیچیدگی اور بصری دلچسپی کو فروغ دینا

اب جب کہ میرے پاس ایک مضبوط بنیاد رکھی گئی ہے ، میں آخر کار کمپوزیشن کی تمام چھوٹی تفصیلات پر توجہ مرکوز کرسکتا ہوں۔ میں مختلف بناوٹ پیش کرتا ہوں ، کچھ شکلیں زیادہ پیچیدہ بنا دیتا ہوں ، اور سائے والے علاقوں کو تاریک بنا دیتا ہوں۔

11. اس کے برعکس کا احساس تیار کریں

اپنی شیڈنگ کو مضبوط بنانے کے بعد ، میں اب مزید تضاد پیدا کرنے کے لئے کچھ جھلکیاں نکالنا چاہتا ہوں۔ میں کچھ علاقوں کو تھوڑا سا ہلکا کرنے کے لئے ایک سفید پیسل پنسل کا استعمال کرتا ہوں ، اور پھر اس میں ملاوٹ کے لئے صاف خشک برش کا استعمال کرتا ہوں۔

12. پینٹ gouache جھلکیاں

ڈرائنگ زیادہ تر مکمل ہونے کے ساتھ ہی ، میں نے گوشہ کا استعمال کرتے ہوئے کچھ آرائشی نیلی روشنی ڈالی۔ تب میں نے محسوس کیا کہ میری سفید جھلکیاں اور مضبوط ہوسکتی ہیں ، لہذا میں واپس چلا گیا اور سفید پیسل پنسل کے ساتھ ایک اور پرت بھی شامل کر لیا۔

13. بالوں اور لائنوں کو بڑھاو

میں نے ایک چمکتی ہوئی نظر کے لئے بالوں کو غیر چھپائے ہوئے چھوڑنے کا ارادہ کیا تھا ، لیکن نوٹس کریں کہ یہ نامکمل نظر آتا ہے ، لہذا میں کچھ ٹھیک ٹھیک شیڈنگ میں شامل کرتا ہوں۔ میں ڈرائنگ کو ڈھیل کرنے اور ہر جگہ حرکت پیدا کرنے کے ل all تمام ٹکڑوں میں چھوٹی چھوٹی اظہار پسند لائنوں کو بھی شامل کرتا ہوں۔

14. کاغذ کو چپٹا کرنا

میرے پیپر سے وارپنگ کو دور کرنے کے ل I ، میں ایک جھاگ برش کا استعمال کرتے ہوئے پیٹھ کو پانی سے ڈھانپتا ہوں ، اور اوپر سے بھاری کتابوں کے ڈھیر والے دو بورڈ کے درمیان اس کو سینڈویچ دیتا ہوں۔ اس کے بعد میں اسے راتوں رات سوکھنے دیتا ہوں۔

15. چھونے تکمیل

اگلے دن ، میں اس مرکب کو ایک آخری تفصیل پاس دیتا ہوں: جھلکیاں نکالنا ، سائے گہرا کرنا اور یہ یقینی بنانا کہ سب کچھ ٹھیک ہے۔ اس کے بعد میں اس کو فکسٹویٹ سے چھڑکتا ہوں ، اور ٹکڑا تمام ہو چکا ہے۔

یہ مضمون اصل میں شائع ہوا تھا امیجن ایف ایکس رسالہ شمارہ 136۔ اسے یہاں خریدیں۔

حالیہ مضامین
آپ کیریکٹر ڈرائنگ کو کیسے بہتر بنائیں
مزید

آپ کیریکٹر ڈرائنگ کو کیسے بہتر بنائیں

فن ڈرائنگ کے فن کو عبور حاصل کرنے کے لئے فوٹوشاپ کے سبق کے بعد ، صبر ، اور بہت سارے گھنٹے لگتے ہیں۔ ڈزنی میں اپنے ابتدائی دنوں کے دوران ، دی لائن کنگ ، مولان اور برادر بیئر جیسی فلموں میں کام کرتے ہوئ...
متعین: اچھے ڈیزائن کا 11 واں اصول
مزید

متعین: اچھے ڈیزائن کا 11 واں اصول

کِک سینڈ کے ڈیزائنر ویلس ریلی نے اچھے ڈیزائن کے 11 ویں اصول کے بارے میں لکھا ہے۔ اپنے مضمون میں ، وہ کہتے ہیں کہ اچھ de ignے ڈیزائن کے 10 اصول جو ڈائٹر ریمس نے 1970 میں بیان کیے تھے وہ لاقانونی ہیں ، ...
دن کا فونٹ: ہدایتکار گوٹھک
مزید

دن کا فونٹ: ہدایتکار گوٹھک

یہاں تخلیقی بلق میں ، ہم نوع ٹائپ کے بڑے پرستار ہیں اور ہم مسلسل نئے اور دلچسپ ٹائپ فاسس خصوصا مفت فونٹس کی تلاش میں ہیں۔ لہذا ، اگر آپ کو اپنے جدید ڈیزائن کے ل a فونٹ کی ضرورت ہو یا کوئی مجموعہ رکھنا...