حیرت انگیز انفوگرافکس کیسے بنائیں

مصنف: Peter Berry
تخلیق کی تاریخ: 17 جولائی 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 13 مئی 2024
Anonim
How To Make Amazing Wire Buzz Game    گھر پر حیرت انگیز بز وائر گیم کیسے بنائیں
ویڈیو: How To Make Amazing Wire Buzz Game گھر پر حیرت انگیز بز وائر گیم کیسے بنائیں

مواد

ویلنٹینا ڈِفِلپو ایک ایوارڈ یافتہ انفارمیشن ڈیزائنر اور آس پاس کی کچھ بہترین انفوگرافکس (جس میں مذکورہ تصویر میں شامل ہیں) کے پیچھے ایک خاتون ہیں۔ لیکن انفوگرافکس حالیہ برسوں میں مقبولیت میں پھٹ چکے ہیں - آپ انہیں ہر جگہ دیکھ سکتے ہیں۔ تو آپ کو ایسا کام کرنے کی کیا ضرورت ہے جو واقعتا؟ کھڑا ہو؟

ہم نے ڈی اینڈ ایڈ فیسٹیول 2018 میں انفوگرافکس کے ماسٹرکلاس کے بعد ڈی آئی ایف فلپو کے ساتھ اس کی گرفت حاصل کی تاکہ سکریچ سے اعداد و شمار کی تخلیق کے بارے میں اس کے بہترین نکات (جس میں انفوگرافک ٹولز کے بہترین تجویزات بھی شامل ہیں) اور ڈیزائن کو اچھ from سے بڑھاؤ تکمیل کیا جاسکے۔

01. غیر متوقع موضوع منتخب کریں

واضح طور پر آپ کے انفوگرافک کو کسی مضمون کی ضرورت ہے۔ ڈیفلیپو کا کہنا ہے کہ ، لیکن انفوگرافکس کو سوچنے کے لئے بے وقوف بنائیں نہ صرف ان عنوانات کے لئے جو بہت سارے واضح حقائق اور اعداد و شمار رکھتے ہیں۔ ایک اچھا مضمون وہ بھی ہے جو عوام سے وابستہ ہو ، چاہے وہ سیاسی ، معاشرتی ، معاشی یا ثقافتی ہو۔


"اعداد و شمار کے ساتھ اچھی بات یہ ہے کہ یہ حقیقت میں ہر جگہ پایا جاسکتا ہے۔" "ڈیٹا ہمارے آس پاس ہر جگہ موجود ہے۔ ہم کیا کرتے ہیں ، کیا کھاتے ہیں ، کیا پسند کرتے ہیں ، جو ہم بانٹتے ہیں۔ " بس اتنا ہے کہ یہ اکثر ایسی شکل میں نہیں آتا ہے جو دیکھنے کے لئے تیار ہو۔

ایک معاملہ یہ ہے کہ ڈیفلپو کا اوڈٹی ویز پروجیکٹ ، جس نے ڈیوڈ بووی کے اسپیس اوڈٹٹی کا تصور کیا ، اور انفارمیشن کو خوبصورت ایوارڈ جیتا۔ . "بووی پروجیکٹ کا آغاز اس کے ساتھ ہوا: 'اگر آپ واقعی یہ گانا دیکھ سکتے ، اگر آپ ٹی میوزک کی پیچیدگی ، منظر کشی کے ساتھ ساتھ جذباتی ردعمل کو بھی پکڑ سکتے تو ہم کیا دیکھیں گے؟

02. ماہر لائیں

اگلا مرحلہ یہ ہے کہ اعداد و شمار کو لیا جائے اور اس کو محدود کریں جس کو آپ دکھائے جارہے ہیں۔ ڈیفلیپو اس عمل کو "بہت صوابدیدی اور ادارتی" کے طور پر بیان کرتا ہے ، اور اس موضوع میں کسی ماہر کو لانے کی تجویز کرتا ہے۔

کسی سے مشورہ کرنا جو موضوع کی پیچیدگی کو پوری طرح سے سمجھتا ہے تو فیصلہ کرنے میں آپ کی رہنمائی میں مدد مل سکتی ہے کہ اس کی بہترین نمائندگی کس طرح کی جائے گی۔ بطور ڈیزائنر ، یہ آپ کا علاقہ نہیں ہے - اور یہ ٹھیک ہے ، وہ کہتی ہیں۔ اعداد و شمار کا زبردست تصور مختلف شعبوں کا اشتراک ہے۔


لہذا ان کے بووی کو خراج تحسین پیش کرنے کے لئے ، ڈیفلپو نے ایک میوزک ماہر سے بات کی۔ اپنی کتاب دی انفوگرافک ہسٹری آف ورلڈ کے ل For ، وہ ایک ڈیٹا جرنلسٹ لائے۔

ایک بار جب آپ کمرے میں اپنے ماہر ہوجائیں تو ، کوشش کریں اور موضوع کی مکمل تصویر حاصل کرنے کے لئے زیادہ سے زیادہ سوالات پوچھیں۔

03. ڈیٹا کی شکل دیں

جب اعداد و شمار کو ایک تصور میں بدلنے کی بات آتی ہے ، تو ڈیفلیپو کے تین اہم خیالات ہیں:

  • سامعین: میں کس سے بات کر رہا ہوں
  • مقصد: میں کیا کہنے کی کوشش کر رہا ہوں؟
  • چینل: لوگ اس تصور (سوشل میڈیا ، پرنٹ اور اسی طرح) کے ساتھ کس طرح بات چیت کریں گے؟

وہ بتاتی ہیں ، "جب میرے پاس ان سوالات کا واضح جواب ہے تو ، میں محسوس کرتا ہوں کہ مجھے فیصلہ کرنے کا صحیح فریم ورک ہے کہ میں اسے کس طرح تصور کروں گا ،" وہ بتاتی ہیں۔

اس عمل کے اگلے مرحلے میں اعداد و شمار کے ساتھ ادھر ادھر کھیلنا اور اس کا تجزیہ کرنا شامل ہے تاکہ نمونوں ، متغیرات ، طول و عرض ، outliers اور اسی طرح کا کوئی اندازہ حاصل کیا جاسکے۔

"مجھے اپنے سر کو چاروں طرف لانے کی ضرورت ہے اور میں جو کچھ دیکھ رہا ہوں اس کی تصویر لینا چاہتی ہے۔ چونکہ میں ڈیٹا کی ماہر نہیں ہوں ، لہذا میں دیکھ سکتا ہوں صرف ایک ہی راستہ یہ ہے کہ ان کا نظارہ کیا جا.۔


ڈیفلیپو نے ایکسل میں ڈیٹا حاصل کرنے اور کچھ بنیادی گرافوں کی منصوبہ بندی کرنے کی تجویز کی ہے تاکہ آپ یہ دیکھنا شروع کر سکیں کہ دلچسپ حصے کہاں ہیں اور اعداد و شمار کو کس شکل میں لے سکتے ہیں۔

04. اسے متعلقہ بنائیں

اگرچہ موضوع کچھ بھی ہوسکتا ہے ، لیکن جو واقعی اہم ہے وہ اس کہانی کو ڈھونڈنا ہے جو آپ بتانا چاہتے ہیں ، اور اعداد و شمار کو تبدیل کرنا - جس شکل میں آجاتا ہے ، اور بہرحال یہ پیچیدہ بھی ہوسکتی ہے - جو لوگوں سے متعلق ہو۔ "ہم کس طرح پیچیدگیاں اور کسی ایسی چیز کے درمیان فرق کو ختم کرسکتے ہیں جو سامعین کے ساتھ گونج اٹھا سکے۔ ہم شارٹ کٹ کیسے بنا سکتے ہیں؟

ڈیفلیپو کا غیر مرئی شہروں کا منصوبہ شہروں میں پائیداری کے خیال پر مرکوز ہے۔ سیاہی میں ڈیزائن چھاپنے کے بجائے ، اس نے اس پر نقش کندہ کر لئے۔ اس عمل میں کسی اور مواد کو شامل کرنے کی ضرورت کے بغیر شہر تشکیل دیتے ہیں - کاغذ خود مجسمہ سازی کا ذریعہ بن جاتا ہے۔ اس عمل نے موضوع کے ساتھ ایک اور تعلق جوڑا اور پائیداری کے خیال کو تقویت ملی۔

"عام طور پر مجھے ایسا لگتا ہے جیسے ہمارے اعداد و شمار کی نمائندگی کرنے کے طریقے میں ہیومینیشن کی کمی ہے۔" "ہمیں واقعی دلچسپ کہانیاں سنانے کے مواقع سے محروم ہیں کیونکہ ہم ان تک رسائی حاصل نہیں کر رہے ہیں۔"

05. درست ہو

یہ کچھ کہے بغیر ہی چلنا چاہئے ، لیکن یہاں آپ کی کہانی یا ڈیزائن کے مطابق ہونے کے لئے کوئی حقیقت نہیں موڑ سکتی: آپ کا انفوگرافک مکمل طور پر درست اور حقیقت پسندانہ ہونا چاہئے۔ ڈیفلیپو نے متنبہ کیا ، "جب بھی ہم اعداد و شمار کی نمائندگی کر رہے ہیں ، ہمیں یہ یقینی بنانا ہوگا کہ ہم ایسے ذرائع استعمال کر رہے ہیں جو پہلے سے ہی ایک سچائی حوالہ فراہم کر رہے ہیں ، اور زیادہ سے زیادہ درست ہیں۔" اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کے ترازو درست ہیں اور آپ کے ڈیٹا کو صحیح طریقے سے پلاٹ کیا گیا ہے۔

06. کہانی کو نہ چھپائیں

ڈیفلیپو کا کہنا ہے کہ کچھ سال پہلے ، ڈیٹا بصیرت بہت سارے پیچیدہ ڈیش بورڈز ، فلٹرز ، بٹن اور ڈیٹا کے ساتھ تعامل کرنے کے طریقوں کے بارے میں تھی ، لیکن ہم اب اس سے دور ہورہے ہیں۔ خاص طور پر ڈیٹا جرنلزم میں ، ایسے ڈیزائنوں میں تبدیلی آئی ہے جو صارفین کو اعداد و شمار کو تلاش کرنے کے قابل بناتے ہیں لیکن ایک ہی وقت میں اس عمل کی وضاحت کرتے ہیں - بعض اوقات واک تھروس کی شکل میں جو کسی چارٹ کی پیچیدگی سے ناظرین کی رہنمائی کرتے ہیں۔

ڈی ڈیفلیپو کے لئے یہ خوش آئند شفٹ ہے۔ "چونکہ حقیقت میں ، [جب پیچیدہ ، انٹرایکٹو ڈیٹا پیش کیا جاتا ہے] زیادہ تر لوگ کلک نہیں کرتے ہیں ،" وہ بتاتی ہیں۔ "آپ اس ساری دکھائی دینے والی معلومات سے ڈوب چکے ہیں اور سامعین سے اپنے ٹکڑے کے ساتھ بات چیت کرنے کے لئے بہت کچھ پوچھ رہے ہیں۔ جتنا زیادہ آپ صارف کی رہنمائی کرکے ڈیلیور کرسکتے ہیں ، اتنا ہی بہتر ہے۔"

07. بصری کہانی سنانے کا استعمال کریں

ڈیٹا بصارت کے ساتھ ، آپ کے پاس متعدد ایسے عناصر موجود ہیں جن کے ذریعے اپنی کہانی سنانا ہے۔ ڈی ای فلپلو کا کہنا ہے کہ ، "چونکہ ہم جن کہانیاں کو دیکھ رہے ہیں وہ اتنی پیچیدہ ہیں ، ان سب کا تصور کرنا کافی حد تک کم ہوگا اگرچہ بار گراف ہوں۔" "پھر آپ اس کہانی کا شارٹ کٹ ، یا ہمدرد پل کھو دیتے ہیں۔"

لہذا آپ ان تمام عناصر پر غور کریں جو آپ اعداد و شمار کو اس انداز سے تصور کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں جس میں مضامین کے اہم معنی - آئکنگرافی ، امیجز ، رنگ اور اسی طرح کی حامل ہے۔ پچھلی صدی کی جنگوں کے ڈی۔فلیپو کے انٹرایکٹو ڈیٹا کے تصور کے ل she ​​، اس نے پوپیز کا استعمال کیا۔ جنگ کا آغاز اس سال میں ہوتا ہے اور جنگ ختم ہونے پر یہ ختم ہوتی ہے ، جبکہ پھول کی جسامت سے اموات کی تعداد کا پتہ چلتا ہے ، اور رنگ کی تغیر اس میں شامل علاقوں کی نمائندگی کرتی ہے۔

اس اقدام کے ل D ، ڈِفِلپو بنیادی طور پر مصوری کا استعمال کرتا ہے ، اگرچہ اگر بہت سی انٹرایکٹیویٹی ہو تو وہ ایڈوب ایکس ڈی یا خاکہ کو تلاش کرسکتی ہے اور صارف کے بہاؤ کی تشکیل کے ل those ان کا استعمال کرسکتی ہے۔

08. کچھ یادگار بنائیں

ڈی ایفلیپو کا کہنا ہے کہ "خاص طور پر اپنے ذاتی کام میں ، میں واقعتا experience تجربے پر زور دیتا ہوں۔ ہم تعداد کو پروسس کرنے اور ان کا تجزیہ کرنے پر ایک کہانی تشکیل دینے پر توجہ مرکوز کرتے ہیں ، اور پھر کہانی پیش کرتے ہیں ، لیکن ڈی ای فلپو کے لئے بھی ایک تیسرا حصہ: سینسنگ.

اس کا مقصد انفوگرافکس تخلیق کرنا ہے جس کو دیکھنے والے اس موضوع کی صحیح تفہیم حاصل کریں۔ ”جیسے‘ اوہ ، اب مجھے مل گیا! ' لائٹ بلب کی طرح ، "وہ مسکرایا۔ "میں نے ابھی چارٹ نہیں دیکھا ، واقعی میں کہانی کو سمجھ گیا تھا۔"

پڑھنے کے لئے یقینی بنائیں
2021 میں بہترین نینٹینڈو سوئچ کھیل
دریافت

2021 میں بہترین نینٹینڈو سوئچ کھیل

اپنے نئے کنسول کے ل N بہترین نائنٹینڈو سوئچ گیمز تلاش کر رہے ہیں؟ پھر آپ صحیح جگہ پر ہوں گے۔ رنگین لٹل سوئچ میں P 5 یا Xbox سیریز X کی طاقت نہیں ہوسکتی ہے ، لیکن یہ ایک چھوٹا سا پیکیج میں ٹن تفریح ​​ف...
موبائل انٹرفیس ڈیزائن کے 10 اصول
دریافت

موبائل انٹرفیس ڈیزائن کے 10 اصول

اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ اس کی پیمائش کیسے کریں گے ، موبائل بہت بڑا اور بڑھتا ہوا ہے۔ کلاؤڈ کمپیوٹنگ ، ہر جگہ براڈ بینڈ ، اور سستی موبائل ڈیوائسز کے اجتماع نے ہمارے معاشروں کے ہر پہلو کو تبدی...
جائزہ لیں: آٹو ماڈلر پرو
دریافت

جائزہ لیں: آٹو ماڈلر پرو

AutoModeller Pro آپ کو 3d میکس میں بناوٹ کے طور پر ہندسیات کا استعمال کرنے دیتا ہے ، اپنے ورک فلو کو تیز کرتا ہے اور اس کٹ باشنگ لائبریری کی تعمیر کو برقرار رکھنے کی ایک اور وجہ بھی دیتا ہے۔ اپنے جالی...