ناسا سے ڈیزائن اور صارف کی تحقیق کی بصیرت

مصنف: Randy Alexander
تخلیق کی تاریخ: 1 اپریل 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 16 مئی 2024
Anonim
How to Build Innovative Technologies by Abby Fichtner
ویڈیو: How to Build Innovative Technologies by Abby Fichtner

آپ ناسا میں کیا کرتے ہیں؟
اسٹیو ہلنیئس:
میں ناسا ایمس ریسرچ سینٹر ، جو سیلیکن ویلی میں واقع ہے ، میں انسانی کمپیوٹر انٹرایکشن گروپ میں UX منیجر اور ڈیزائنر کی حیثیت سے کام کرتا ہوں۔ وہاں میں ایک پروڈکٹ ٹیم کی رہنمائی کرتا ہوں جو مشن کی منصوبہ بندی کے اوزار بناتا ہے ، جو ایک مشن کی روزمرہ کی سرگرمیوں کی منصوبہ بندی کے لئے استعمال ہوتے ہیں۔

ہم نے کئی مشنوں جیسے مشن کنٹرول میں استعمال ہونے والے مشن کی منصوبہ بندی کی مصنوعات تیار کی ہیں ، جیسے کہ بین الاقوامی خلائی اسٹیشن اور مارس روور تجسس ، نیز کچھ چھوٹے مشن جیسے LADEE ، جو ایک قمری مداری تھا۔

یہ ٹولس خود ہی پرواز کے کنٹرولرز کو اس مشن کے لئے فردانہ طور پر انفرادی سرگرمیوں کا منصوبہ بنانے کی اجازت دیتے ہیں جبکہ مشن کے تمام اڑان اصولوں اور رکاوٹوں کی پاسداری کرتے ہیں۔ یہ سرگرمیاں کچھ ایسی ہوسکتی ہیں جیسے روور پر کوئی آلہ چلانا ، یا ایک تجربہ جس پر عملے کو بین الاقوامی خلائی اسٹیشن پر سوار ہونا پڑتا ہے۔


اس وقت آپ کیا کام کر رہے ہیں؟
آج میری توجہ بھی خلائی مسافروں کی خودمختاری کو قابل بنانے کے ل research ، سرگرمی سے تحقیق اور تعمیراتی مصنوعات بنانے میں ہے ، جس میں انہیں مشن کنٹرول کے کردار کو لینے کی اہلیت دے کر ہے۔ یہ مستقبل کے گہرے خلائی مشنوں کے لئے ضروری ہے ، جہاں خلاباز مشن کنٹرول پر انحصار نہیں کرسکیں گے اور زمین اور خلائی جہاز کے مابین بڑے فاصلوں کی وجہ سے رابطہ زیادہ محدود ہوگا۔

آپ کے پسندیدہ ٹولز کون سے کام کرنے کیلئے ہیں؟
میں نے کمپیوٹر ٹولز سے دور جانے اور چھوٹی کاغذی اسکیچ بکوں پر کام کرنے والی چیزوں کو ڈرائنگ / ورکنگ سے واقعی ایک تعریف بڑھائی ہے۔ چونکہ میں نے میدان میں ڈیزائن سے لے کر صارف کی تحقیق تک پونگ پونگ کی بھی چھوٹی چھوٹی اسکیچ بکس جو آپ کی پچھلی جیب میں فٹ ہیں ان حالات میں انتہائی کارآمد ثابت ہوئی ہیں جہاں آپ کو صارف کے مشاہدے کو لکھنے کی ضرورت ہے اور آپ تنگ ماحول میں ہیں۔ اور اس خیال کے ل it's یہ بہت اچھا ہے جو آپ کے پاس گلیوں میں چلتے ہو. آسکتا ہے۔


اس کے بعد کے نوٹ بھی ضروری ہیں۔ نہ صرف میں ان کو وابستگی کے آریھ جیسی چیزوں کے لئے بھاری استعمال کرتا ہوں۔ میرے مانیٹر اور لیپ ٹاپ کے کنارے ان کے ساتھ کھڑے ہیں۔

ناسا کی طرح ڈیزائن کا عمل کیا ہے؟
نجی کمپنیوں میں میرے بہت سے ساتھیوں کے مقابلے میں ڈیزائن کا عمل تحقیق پر مبنی ہے۔ میں کہوں گا کہ اس کی بنیادی وجہ یہ ہے کہ ہمارے صارف کا کام کا ڈومین اس سے اتنا مختلف ہے جو آپ یا میں روزانہ کی بنیاد پر کرتے ہیں اس لئے ضروری ہے کہ ایک مضبوط صارف ریسرچ کو واقعی طور پر سمجھنے کیلئے ایک ہدف صارف گروپ کے پاس ہونے والے تمام مختلف کاموں کو سمجھنا ہو۔ جب ہم ایک نئی مصنوع تیار کرتے ہیں تو کرنا ہے۔

ہم ایک بہت چھوٹی ٹیم بھی ہیں ، لہذا ہم صارف کی تحقیق کے دور سے چکر لگانے سے کام کرنا ختم کرتے ہیں ، جہاں ہم سیاق و سباق کی تحقیقات کرتے ہیں ، نمونے جمع کرتے ہیں ، اپنے صارفین کو مشاہدہ کرتے ہیں۔ پھر ہم کچھ ڈیزائن تصورات پر تکرار کرتے ہیں ، جو پروٹو ٹائپ اور آخر کار مکمل مصنوعات یا خصوصیات میں بدل جائیں گے۔ ان علاقوں میں جہاں ہم نے اس صارف گروپ یا اسی طرح کے صارف گروپ کے ساتھ کام کیا ہے ، ہم موجودہ سیاق و سباق کو اپ ڈیٹ کرنے یا براہ راست وابستہ آریگرام اور پروٹو ٹائپنگ پر جانے کے ل go ، مکمل سیاق و سباق سے انکوائری چھوڑیں گے اور ہلکے مشاہدے کریں گے۔


اپنی خصوصیات کی توثیق کرنے کیلئے ہم اپنی مصنوعات کو مشن اینالاگ میں جانچتے ہیں۔ یہ آپریشنل مشن ہیں جو زمین پر رونما ہوتے ہیں جو خلائی پرواز کی شرائط یا آئندہ کے مشن کے مخصوص پروفائل کی نقل تیار کرتے ہیں۔ لیب کے ماحول کی بجائے یہاں اپنی مصنوعات کی جانچ کرنا ضروری ہے کیوں کہ مشن اینالاگ میں خلاباز خلائی روشنی کی طرح اسی طرح کے آپریشنل دباؤ میں ہیں۔

NEEMO کیا ہے؟
نمو (ناسا انتہائی ماحولیاتی مشن آپریشنز) ایک مشن ہے جہاں جہاز کے عملے کے چار افراد ایک وقت میں ہفتوں تک زیر زمین رہائش گاہ ایکویورس میں رہتے ہیں۔ NEEMO ایک مشن اینالاگ کی ایک مثال ہے جہاں ہم بین الاقوامی خلائی اسٹیشن پر استعمال کرنے سے پہلے اپنے آپریشنل ماحول میں اپنی مصنوعات کی جانچ اور توثیق کرتے ہیں۔

آپ سائنسدانوں اور انجینئروں کو صارف کی تحقیق ، پریوستیت اور ڈیزائن کی قدر سے کس طرح راضی کرتے ہیں؟
یہ ایک مشکل علاقہ ہے جس کے ساتھ ہم نے ہمیشہ جدوجہد کی ہے۔ ہمارے بہت سے صارفین نے صارف محققین یا ڈیزائنرز کے بجائے سافٹ ویئر ڈویلپر کے طور پر ہمیں دیکھا ہے۔ میرے خیال میں جب یہ بات عام ہے کہ آپ کے گاہک سافٹ ویئر ڈومین سے باہر ہیں اور ماضی میں ان کی بہت سی پروڈکٹ ٹیموں کے ساتھ بات چیت ہوئی ہے جن کے عملے پر UX لوگوں کو وقف نہیں کیا گیا ہے۔

اپنی قدر ظاہر کرنے کے ل To ہم نے سب سے پہلے خود کو ناسا کے اندر ایک برانڈ کی حیثیت سے قائم کیا ، اس معنی میں کہ ایجنسی کے صارفین ہماری مصنوعات کو جانتے ہیں اور ہم اچھے اوزار تیار کرتے ہیں۔ ان میں سے بہت سے لوگوں کو ہمارے عمل یا ہمارے کام کے بارے میں نہیں معلوم ہے ، لیکن جب ہم ان کے ساتھ زیادہ قریب سے کام کرتے ہیں تو ہم ان کو اپنے صارف مرکوز ڈیزائن کے عمل میں ایک پرائمر دینے کی کوشش کرتے ہیں۔ ایگزیکٹوز اور اعلی افراد کے ل I ، میں کوشش کرتا ہوں کہ اچھے ڈیزائن کی قدر کو ایسے شعبوں سے جوڑا جائے جیسے بہتر کارکردگی ، سائنس کی واپسی ، اور مدار کے عملے کے وقت کا بہتر استعمال۔

بانٹیں
2021 میں بہترین نینٹینڈو سوئچ کھیل
دریافت

2021 میں بہترین نینٹینڈو سوئچ کھیل

اپنے نئے کنسول کے ل N بہترین نائنٹینڈو سوئچ گیمز تلاش کر رہے ہیں؟ پھر آپ صحیح جگہ پر ہوں گے۔ رنگین لٹل سوئچ میں P 5 یا Xbox سیریز X کی طاقت نہیں ہوسکتی ہے ، لیکن یہ ایک چھوٹا سا پیکیج میں ٹن تفریح ​​ف...
موبائل انٹرفیس ڈیزائن کے 10 اصول
دریافت

موبائل انٹرفیس ڈیزائن کے 10 اصول

اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ اس کی پیمائش کیسے کریں گے ، موبائل بہت بڑا اور بڑھتا ہوا ہے۔ کلاؤڈ کمپیوٹنگ ، ہر جگہ براڈ بینڈ ، اور سستی موبائل ڈیوائسز کے اجتماع نے ہمارے معاشروں کے ہر پہلو کو تبدی...
جائزہ لیں: آٹو ماڈلر پرو
دریافت

جائزہ لیں: آٹو ماڈلر پرو

AutoModeller Pro آپ کو 3d میکس میں بناوٹ کے طور پر ہندسیات کا استعمال کرنے دیتا ہے ، اپنے ورک فلو کو تیز کرتا ہے اور اس کٹ باشنگ لائبریری کی تعمیر کو برقرار رکھنے کی ایک اور وجہ بھی دیتا ہے۔ اپنے جالی...