فنکاروں کے لئے تصوراتی ڈیزائن کے نکات

مصنف: Lewis Jackson
تخلیق کی تاریخ: 6 مئی 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 15 مئی 2024
Anonim
سالزبرگ ٹریول گائیڈ | سالزبرگ، آسٹریا میں کرنے کے لیے 15 چیزیں 🇦🇹
ویڈیو: سالزبرگ ٹریول گائیڈ | سالزبرگ، آسٹریا میں کرنے کے لیے 15 چیزیں 🇦🇹

مواد

حرکت پذیری کے ماحول کے فنکار کا مرکزی کام حرکت پذیری میں کام کرنے والے افراد کے لئے ایک قابل اعتماد دنیا کا تصور ، ڈیزائن اور اس پر عمل کرنا ہے۔ لیکن ماحولیات کے ان تصورات کی کامیابی صرف اور صرف فنکار کی خاکہ نگاری کی مہارت کی سطح پر انحصار نہیں کرتی ہے۔ حتمی مصنوع کو موثر انداز میں کام کرنے والا پورا پیکیج۔

بصری ترقی صرف ایک خیال سے حتمی مصنوع تک بصری ارتقاء ہے۔ لہذا یہ بات اہم ہے کہ ترقی میں فن پاروں کا سنٹرل ڈھانچہ اس ترتیب سے ہوتا ہے: تصور ، ڈیزائن ، تکنیک۔ سوچنے کے لئے تکنیک آرٹ ورک کی کامیابی کی کلید ہے جس سے یہ نشان بالکل ختم نہیں ہوتا ہے۔

یہ میرے اہم نکات ہیں جو حرکت پذیری کے لئے مضبوط تصورات اور کمپوزیشن بنانے میں ایک کامیاب عمل کی طرف اشارہ کرتے ہیں۔

01. تصور آرٹ = تصور + آرٹ

تصور آرٹ صرف مہاکاوی ، یا اس کے خوبصورت عمل درآمد کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ آرٹ ورک ہے جو ڈیزائن کے عمل سے نکلتا ہے اور اس خیال کی جڑ میں ایک نظریہ ہے جو کہانی کی حمایت کرتا ہے۔ تصور کی ترجیح کی شناخت اس طرح کی جاسکتی ہے: ضروریات اور چاہتیں۔ کہانی کی کیا ضرورت ہے اسے پہلے تصور کیا جانا چاہئے۔ اس کے بعد فنکار اپنا ڈیزائن فراہم کرتا ہے جو کہانی پر توجہ اور اس کی تائید کرے


لہذا مذکورہ شبیہہ میں ، اس شبیہہ کی ضرورت اس ایشین پری اور اس کے جادوئی ماحول کو ڈیزائن کرنا ہے۔ دوسرا کردار ایک ڈیزائن ڈیزائن ہے ، جس کی پیمائش اور جہت کی مثال دی جا to۔ ثانوی کردار کے ڈیزائن کا انتخاب دونوں کے مابین ایک رشتہ دارانہ وابستگی اور واقفیت پیدا کرتا ہے۔

02. متحرک تحقیق کریں

تحقیق سے حتمی مصنوع تک ، ڈیزائن ارتقاء میں صداقت پائی جاتی ہے۔ قواعد کو توڑنے سے پہلے ان کو جاننے کے بارے میں پرانی کہاوت کی طرح ، مجھے یہ سیکھنا ہوگا کہ کسی چیز یا ماحول کو ڈیزائن کرنے یا اسے دوبارہ ڈیزائن کرنے سے پہلے ، اصلی چیز کیا ہے۔

تحقیق فعالیت کا وژن دیتی ہے۔ جب میں تحقیق کرتے ہوئے تھمب نیلز خاکے بنانا اور بنانا شروع کر دوں تو اسے متحرک بنانے والی کیا چیز ہے۔ اس سے مجھے حوالہ جاتی مواد میں دبے ہونے سے بچاتا ہے۔ جب میں حوالہ جاتی مواد سے ڈیزائن کے ہدف کو نشانہ بناتا ہوں تو مجھے اپنی فنکارانہ جبلتوں پر بھروسہ ہوتا ہے ، اور میں مزید ڈھونڈنا چھوڑ دیتا ہوں اور خاکہ نگاری شروع کردیتا ہوں۔ ایسا کرنے سے ڈیزائن کی طرف میرا انداز بہتر ہوا۔


03. باکس کے اندر سوچئے

بصری ترقیاتی فنکاروں اور تصور ڈیزائنرز کی حیثیت سے ، ہمیں ہمیشہ باکس کے باہر سوچنے کے لئے کہا جاتا ہے۔ لیکن مجھے یقین ہے کہ یہ تب ہی ممکن ہے اگر ڈیزائنر جانتا ہو کہ باکس کے اندر کیا ہے۔ اور نہ صرف یہ جاننے کے لئے کہ اندر کیا ہے ، بلکہ یہ بھی سمجھنا ہے کہ باکس کے اندر وہ چیزیں کس طرح کام کرتی ہیں۔

میں نے کئی سالوں سے سیکھا ہے کہ باکس کے باہر نہ جانا اگر اس کے اندر موجود ہے وہ اب بھی کام کرتا ہے۔ دن کے اختتام پر ، اس طرح کہانی / خیال کو زیادہ مؤثر طریقے سے بتایا جاسکتا ہے جو آپ کے ڈیزائن کے انتخاب پر اثر انداز ہوتا ہے ، چاہے وہ محفوظ ہو یا ’وہاں باہر‘ خیال ہو۔

یہ فوری خاکے مجھے ٹائٹینک کی کہانی کو دوبارہ بیان کرنے پر دو موسم بہار والے بورڈ دیتے ہیں۔ پہلی شبیہہ اندرونی خانے میں ترجمہ ہے ، جس میں پانی کے اندر کی موجودہ صورتحال کا لفظی بیانیہ ہے۔ متبادل کے طور پر ، میں اس کی قیاس آرائی کی تفصیل اور اس کی موجودہ صورتحال کی جوس اسٹپوز امیجری بنا کر ، باکس کے باہر آپشن کے لئے جاسکتا ہوں ، جو کلاسیکی جہاز میں ایک بوتل میں ترتیب دیا ہوا ہے۔


04. ڈھیلے ڈیزائن

ایک اہم نظم و ضبط جو میں نے برسوں سے سیکھا ہے وہ ہے اپنے بازو سے ڈیزائن کرنا اور اپنی کلائی سے اپنی طرف کھینچنا۔ میری کلائی میں آزادی اور قابو کا ایک متحرک توازن ہے ، اور جب بازو ڈھل جاتا ہے تو صحیح ڈیزائن کی زبان ڈھونڈنے میں آزادی اور کنٹرول کا متحرک توازن موجود ہے۔ جب میں سست ہوجاتا ہوں اور بازو سے محروم ہوجاتا ہوں تو ، آرٹ ورک مستحکم اور بے جان ہوتا ہے۔

یہ تصاویر براہ راست ورکشاپ میں 90 منٹ کے ڈیمو عمل سے ہیں۔ 18x24 انچ کینوس نے مجھے بازو کی لچک کی ایک اچھی مقدار دی۔ پھر میں نے ہائی ریز آئی فون کی تصویر لی اور اس کی قیمت اور رنگ کے ل the فائل فوٹو شاپ میں منتقل کردی۔

05. ترکیب کو سمجھیں

ساخت کی مضبوطی کے ل composition ترکیب کے ساتھ گرفت حاصل کرنا ضروری ہے۔ تشکیل محض ایک اسٹینڈ اصطلاح نہیں ہے جو شکلوں اور اشکال کے انتظام کو محض بیان کرتی ہے۔ اس کے بجائے ، اس بات کا ادراک کریں کہ کہانی یا خیال کو زیادہ موثر انداز میں بتانے کے لئے مرکب نقطہ نظر ، قدر ، مچان اور رنگ آہستہ آہستہ ترتیب دیا گیا ہے۔

نقطہ نظر کیمرہ کی جگہ ہے اور کس قسم کا عینک استعمال کیا جارہا ہے۔ ویلیو لائٹنگ کی درخواست کا ترجمہ کرتا ہے۔ شکل ، سائز اور اوورلیپ کے امتزاج کا استعمال کرکے گہرائی ، طول و عرض اور توازن پیدا کرنے والے کینوس میں مختلف عناصر کا اہتمام کرنا اسٹیجنگ ہے۔ رنگین پیلیٹوں اور درجہ حرارت کی ہم آہنگی ہے۔

06. نقطہ نظر کا استعمال کریں

تناظر سے دیکھنے والوں کے تاثرات پر سخت نفسیاتی اثر پڑتا ہے۔ اوپر ، ایک ہی مضمون اور ماحول کے کیمرہ کی مختلف جگہیں دیکھنے والوں کو مختلف تاثرات دیتی ہیں۔ نقطہ نظر سامعین کی نظر ہے۔

07. ناظرین کے تاثرات کے ساتھ کھیلو

بصری جمالیات اس بات کا مطالعہ ہے کہ تشکیلاتی عناصر (قدر ، نقطہ نظر ، اسٹیجنگ اور رنگ) کس طرح باہم تعامل کرتے ہیں اور سامعین کا ان پر کیا رد عمل ظاہر کرتے ہیں۔ یہ ساخت کو سمجھنے اور موثر بصری کہانی سنانے والوں کی توقع کرنے کے لئے کافی نہیں ہے۔ بلکہ ، تاثر کو سمجھنا ضروری ہے - سامعین ترکیب پر کیا رد عمل ظاہر کرتے ہیں۔

ساخت کے غلط استعمال کے نتیجے میں سامعین کا انتخابی تاثر پیدا ہوجائے گا۔ انتخابی سیاق و سباق کے نتیجے میں نتیجہ خیز انتخاب ہوتا ہے۔اور منتخب سیاق و سباق کا مطلب ہے کہ سامعین کی کہانی / خیال کی مختلف ترجمانی کریں گے۔ بصری جمالیات کے صحیح استعمال کے ساتھ ، ساختی انتخاب جان بوجھ کر اور مطلوبہ تاثر کی سمت سمت جاتا ہے۔

جب فنکار منتخب دیکھنے کو کنٹرول کرتا ہے تو ، بصری پیغام موضوعی ہوجاتا ہے۔ ساپیکش کا مطلب کنٹرول شدہ تاثر ہے۔ کنٹرول خیال کو کنٹرول شدہ سیاق و سباق کا نتیجہ ملتا ہے ، اور اس کا مطلب ہے کہ سامعین کی کہانی کے خیال کی یکسان تشریح ہوگی۔

08. قدر کے اصول جانتے ہیں

قدر کسی رنگ کی ہلکی پن یا تاریکی ہے۔ ہر رنگ کی ایک مساوی قدر ہوتی ہے اور اس کی روشنی یا تاریکی رنگ پر روشنی ڈالنے والی روشنی پر منحصر ہوتی ہے۔ قدر کے تین اہم اصول یہ ہیں:

  1. یہ فوکل پوائنٹس کو کنٹرول کرتا ہے - عام طور پر سب سے زیادہ چمکدار علاقہ ، سب سے زیادہ اس کے برعکس ، یا جب ایک اہم قیمت مخالف سمت کو گھیر لیتی ہے۔
  2. ویلیو تین جہتی شکل کا برم دیتی ہے ، جب اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ سطح روشنی کی زد میں آتی ہے اور سائے کے نیچے کی سطح
  3. قدر گہرائی کا برم پیدا کرتی ہے (اندھیرے اور روشنی کی رینج میں ردوبدل فاصلہ پیدا کرتا ہے)

کینوس میں کہی جانے والی کہانی کے مزاج یا جذبات کے احساس کا اطلاق قدروں میں ترجمہ شدہ لائٹنگ لائٹنگ نے کیا ہے۔ رنگین ترکیب کی کامیابی کا دارومدار قدر کی ترکیب پر ہوتا ہے۔

اگلا صفحہ: مزید تصوراتی نکات

دلچسپ
کیا آپ کو ڈگری کی ضرورت ہے؟
مزید پڑھ

کیا آپ کو ڈگری کی ضرورت ہے؟

اہلیتیں کچھ پیشوں کے لئے ضروری ہیں ، لیکن وہ آج ڈیزائن انڈسٹری میں کتنے اہم ہیں؟ کیا آپ کو یونیورسٹی میں تعلیم یافتہ ہونے کی ضرورت ہے ، یا اس سے متعلقہ ہنر اور تجربہ زیادہ ضروری ہے؟ "شمالی کوریا ...
آئی ای 11 نے یو اے کے اسٹرنگ کو تبدیل کیا لیکن فائر فاکس کو ’’ نہیں بنائے گا
مزید پڑھ

آئی ای 11 نے یو اے کے اسٹرنگ کو تبدیل کیا لیکن فائر فاکس کو ’’ نہیں بنائے گا

نیوین نے ونڈوز 8 کے اگلے تکرار ، ونڈوز بلیو کے لیک ہونے کے بعد آئی ای 11 میں پائے جانے والے یوزر ایجنٹ (یو اے) کے اسٹرنگ میں تبدیلی کی اطلاع دی ہے۔سائٹ نے یہ نتیجہ اخذ کیا ہے کہ متحدہ عرب امارات میں &...
ذمہ دار ای میلز بنائیں
مزید پڑھ

ذمہ دار ای میلز بنائیں

علم کی ضرورت: ایچ ٹی ایم ایل ، سی ایس ایسضرورت ہے: ٹیکسٹ ایڈیٹر ، ویب براؤزر ، میڈیا استفسار قابل موبائل آلہپروجیکٹ کا وقت: 1 گھنٹےسپورٹ فائلاس ٹیوٹوریل میں ہم HTML کی ای میل پر ویب کی کچھ موبائل تکنی...