مواد
- 01. اپنا جسمانی کیمرا بنائیں
- 02. فوکل کی لمبائی طے کریں اور اپنی امیج کو فریم کریں
- 03. پیرامیٹرز کا تعین کرنا
- 04. یپرچر ایف نمبر مقرر کریں
اپنے اندازوں میں فیلڈ کی گہرائی کو شامل کرنے کے متعدد طریقے ہیں۔ مختلف منظرنامے مختلف حلوں کا مطالبہ کرتے ہیں۔ ذاتی طور پر ، میں ہمیشہ کیمپس میں مطلوبہ پوسٹ پروڈکشن کی مقدار کو کم سے کم کرنے کے لئے زیادہ سے زیادہ ترجیح دیتی ہوں۔
ہر حقیقی دنیا کا کیمرا اور اس سے وابستہ ترتیبات آپ کو میدان کی گہرائی فراہم کرتی ہیں۔ یہ قریب ترین اور دور کی چیزوں کے درمیان فاصلہ ہے جو ایک مرکوز تصویر پیش کرتا ہے۔ زیادہ تر وقت آرٹ ڈائریکٹر فیلڈ کی اتھلی گہرائی کو حاصل کرنا چاہتے ہیں ، لیکن آپ کو اس سے زیادہ نہیں جانا چاہئے۔ کچھ بہت ہی خوش کن وسیع زاویہ کی تصاویر کے میدان کی گہرائی بہت زیادہ ہے اور یہ بہت عمدہ نظر آتی ہے۔ ان شاٹس پر فیلڈ افیکٹ کی گہرائی کا اطلاق کرنا ابھی بھی قابل قدر ہے کیوں کہ اس سے حقیقت پسندی میں اضافہ ہوتا ہے ، چاہے یہ بہت ہی لطیف بھی ہو۔
آپ کے کیمرہ فیلڈ میں گہرائی پر قابو پانے کی کلید یہ ہے کہ اپنے فاصلے کو ایڈجسٹ کرنے کا طریقہ سیکھنا ہے۔ مختصرا، ، جو کچھ فوکس میں ہے اس کا فاصلہ ایف نمبر ، فوکل کی لمبائی اور فوکس میں موجود چیز کیمرے کے کتنے قریب ہے اس سے طے ہوتا ہے۔ آئیے پہلے ایف نمبر لیتے ہیں۔ ایف-نمبر جتنا کم ہے ، روشنی کے ل to کیمرے کے لینس وسیع تر کھلیں گے۔ جس قدر وسیع ہوتا ہے ، فاصلہ اتنا فاصلہ ہوگا جس میں فوکس کی چیزوں کے ل. ہوگا۔ نوٹ کریں کہ آپ کو اپنی شبیہہ کے مجموعی نمائش کو کنٹرول کرنے کے لئے شٹر اسپیڈ اور آئی ایس او کی اقدار کو ختم کرنے کی ضرورت ہوگی۔ دو دوسری چیزیں جو فاصلے پر اثر انداز کرتی ہیں وہ فوکل کی لمبائی ہیں اور فوکس میں موجود چیز کیمرے کے کتنے قریب ہے۔ بنیادی طور پر آپ میں جتنا زیادہ زوم ہوگا اور جس چیز کے قریب ہوں گے ، اتنا ہی کم کھیت کی گہرائی بھی ہوگی۔
3 ڈی میکس فزیکل کیمرا میں کچھ دوسری ترتیبات ہوتی ہیں ، جیسے فوکس ڈسٹنس ، جو اثر مرتب کرنے میں مدد کرتا ہے ، لیکن جو اصلی کیمرا میں اختیارات کی حیثیت سے دستیاب نہیں ہیں۔ مندرجہ ذیل چار اقدامات آپ کو بتائیں گے کہ اس اثر کو مرتب کرنے کا طریقہ۔
01. اپنا جسمانی کیمرا بنائیں
ہمیں ایک 3D حجم تیار کرنے کی ضرورت ہے جس میں ہمارا نقلی عمل ہوگا۔ اس سے ہمیں جو کچھ ہو رہا ہے اس پر قابو پا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر یہ حجم چمنی کا سائز یا کنٹینر کا پانی ہوسکتا ہے۔ اس کے لئے تخلیق پینل تک جائیں اور جیومیٹری ٹیب کا انتخاب کریں۔ پھر ڈراپ ڈاؤن اور پی ایچ ایکس سمیلیٹر سے فینکس ایف ڈی منتخب کریں۔
02. فوکل کی لمبائی طے کریں اور اپنی امیج کو فریم کریں
کیمرا اور اس کا ہدف منتقل کریں تاکہ یہ پوزیشن میں ہو۔ پھر فزیکل کیمرا رول آؤٹ میں ، فوکل کی لمبائی کو ایڈجسٹ کریں یہاں تک کہ آپ کو کوئی خوشگوار ترکیب مل جائے۔ یاد رکھیں کہ آپ میں جتنا زیادہ زوم ہوگا ، آپ کی فیلڈ اتنی گہرائی ہوگی۔ اگر آپ چاہیں تو چیک باکس کو مار کر اور کسی قدر کی وضاحت کرکے FOV کو الگ سے ایڈجسٹ کرسکتے ہیں۔
03. پیرامیٹرز کا تعین کرنا
فوکس ڈسٹنس پیرامیٹر کا استعمال کریں کیونکہ یہ کیمرے کے ہدف کے فاصلے کے مقابلے میں زیادہ کنٹرول دیتا ہے: فوکس کے علاقے میں جائیں اور کسٹم ریڈیو بٹن منتخب کریں۔ اگر آپ توجہ کا فاصلہ ایڈجسٹ کرتے ہیں تو آپ دیکھیں گے کہ کیمرا کے آخر میں تین طیارے حرکت پذیر ہیں۔ درمیانی ایک مکمل طور پر توجہ میں رہے گا اور پھر دوسرے دو فوکس کے قریب اور دور طیارے ہیں۔ شامل کریں کو منتخب کریں اور ویو پورٹ میں اپنے لاگ پر کلک کریں۔
04. یپرچر ایف نمبر مقرر کریں
اب صرف یہ کرنا باقی ہے کہ ایف نمبر کو ایڈجسٹ کریں تاکہ آپ کے فیلڈ کی گہرائی کتنی اونچی ہوگی۔ آپ جتنا نیچے جائیں گے ، اتنا ہی کم ہوگا۔ جب آپ ایف نمبر کو تبدیل کرتے ہیں تو آپ کو کیمرہ میں فوکل طیاروں کو ایڈجسٹ کرتے ہوئے دیکھنا چاہئے۔ اگر آپ حرکت کو دھندلا دینے کے بارے میں فکر مند نہیں ہیں تو آپ اپنے نمائش کو متوازن کرنے کے لئے صرف شٹر اسپیڈ کو تبدیل کرسکتے ہیں۔ یا اس کے بجائے آپ آئی ایس او کی قدر استعمال کرسکتے ہیں۔
یہ مضمون اصل میں شائع ہوا تھا 3D ورلڈ رسالہ شمارہ 211۔ اسے یہاں خریدیں۔